Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как выберете его, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов. | Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как выберете его, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов. | ||
== | ==Создание брашей== | ||
Создавать [[brush|браши]] довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа: | |||
[[Image:block_tool.png|right]] | [[Image:block_tool.png|right]] | ||
# | # Выберите '''Block Tool'''. | ||
# | # На панели [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]], в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице [[Primitive|примитивов]]. | ||
# | # В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон. | ||
# | # Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите ''Create Object''). | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
Revision as of 02:12, 9 August 2015
Это основной инструмент в Хаммере для создания брашей. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы. После того, как выберете его, панель инструментов New Objects отобразит список объектов.
Создание брашей
Создавать браши довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:
- Выберите Block Tool.
- На панели New Objects, в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов.
- В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон.
- Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите Create Object).
Inserting prefabs with the Block Tool
Using the Block Tool, you can also place a prefab while scaling it to a new size. (To place a prefab object while retaining its original size, it is better to use the Entity Tool instead.) See Prefab for more detailed information on creating and inserting prefabs.