Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 7: Line 7:
Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как выберете его, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов.
Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как выберете его, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов.


==Creating brushes==
==Создание брашей==


Creating [[brush]]es is quite simple. The process always follows the same four basic steps:
Создавать [[brush|браши]] довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:


[[Image:block_tool.png|right]]
[[Image:block_tool.png|right]]


# Select the '''Block Tool'''.
# Выберите '''Block Tool'''.
# In the [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] Bar, select the shape in the '''Objects''' selection box. There are multiple options, such as Block, Wedge, and Cylinder. See the [[Primitive]] page for a full list and visual examples.
# На панели [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]], в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице [[Primitive|примитивов]].
# Drag a box in a 2D view, making sure it is the correct size and in the correct position in each of the views.
# В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон.
# Press Enter to create the solid (or, alternatively, click the right mouse button and select ''Create Object'').
# Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите ''Create Object'').
{{clr}}
{{clr}}



Revision as of 02:12, 9 August 2015

Template:Otherlang2

float

Это основной инструмент в Хаммере для создания брашей. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы. После того, как выберете его, панель инструментов New Objects отобразит список объектов.

Создание брашей

Создавать браши довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:

Block tool.png
  1. Выберите Block Tool.
  2. На панели New Objects, в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов.
  3. В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон.
  4. Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите Create Object).

Inserting prefabs with the Block Tool

InsertPrefabTut2.png
InsertPrefabTut3.png

Using the Block Tool, you can also place a prefab while scaling it to a new size. (To place a prefab object while retaining its original size, it is better to use the Entity Tool instead.) See Prefab for more detailed information on creating and inserting prefabs.


See Also