Ru/Heavy Door (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| No edit summary | No edit summary | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{lang|Heavy_Door_(Portal_2)|title=Тяжёлая дверь (Portal 2)}} | ||
| | | |||
| |title=Тяжёлая дверь (Portal 2) | |||
| }} | |||
| [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжёлая дверь]] | [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжёлая дверь]] | ||
Revision as of 22:06, 10 June 2022
Тяжёлую дверь можно встретить в закулисье комплекса в Portal 2.
Чтобы добавить дверь простейшим способом, создайте энтити func_instance с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf.
Чтобы создать простую дверь, которая открывается при приближении, создайте браш, накладывающийся на дверь, преобразуйте его в энтити trigger_playerteam и добавьте следующие выходы:
Вы можете использовать другие типы триггеров (например, logic_relay или кнопку) для управления открытием двери.
В выпадающем списке рассмотрите другие параметры: например, у тяжёлой двери есть быстрое открытие или закрытие, а также открытие наполовину (имитация неполадок двери).
Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери.



























