Ru/Observation Room: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Kомната наблюдения
|title=Комната наблюдения (Portal 2)
|en=Observation Room
|en=Observation Room
}}
}}
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты так же используются как источник света, а не только как декорация.]]
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты также используются как источник света.]]
{{portal2}} Комната обзора является одним из основных источников света. Проще всего их сделать с помощью [[Instance]], но и при вашем желании вы можете сделать их самостоятельно. Instances могут быть найдены в папке '''maps/instances/labs/'''. Там можно найти комнаты разных размеров.
{{portal2}} Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.
 
Для создания комнаты для Portal 2 в [[Hammer]] есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.
 
В [[Portal 2]] имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.
 
Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью {{en}} [[func_instance]].


Для большей информации, перейдите по ссылке [[func_instance]].
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]

Revision as of 10:38, 12 January 2014

Template:Otherlang2

Комнаты также используются как источник света.

Portal 2 Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.

Для создания комнаты для Portal 2 в Hammer есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.

В Portal 2 имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.

Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью English func_instance.