Ru/Observation Room: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Kомната наблюдения
|title=Комната наблюдения (Portal 2)
|en=Observation Room
|en=Observation Room
}}
}}
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты так же используются как источник света, а не только как декорация.]]
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты также используются как источник света.]]
{{portal2}} Комната обзора является одним из основных источников света. Проще всего их сделать с помощью [[Instance]], но и при вашем желании вы можете сделать их самостоятельно. Instances могут быть найдены в папке '''maps/instances/labs/'''. Там можно найти комнаты разных размеров.
{{portal2}} Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.
 
Для создания комнаты для Portal 2 в [[Hammer]] есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.
 
В [[Portal 2]] имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.
 
Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью {{en}} [[func_instance]].


Для большей информации, перейдите по ссылке [[func_instance]].
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]

Revision as of 10:38, 12 January 2014

Template:Otherlang2

Комнаты также используются как источник света.

Portal 2 Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.

Для создания комнаты для Portal 2 в Hammer есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.

В Portal 2 имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.

Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью

Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion for the following reason:
Use {{Flag|en}} instead.
If you object to this decision, then please discuss why here (If you make a discussion section also create this redirect page). If this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators / Moderators - Remember to check if anything links here and the page history before deleting.

func_instance.