Ru/List of Portal 2 Particles: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Line 249: | Line 249: | ||
|- | |- | ||
| turret_coop_explosion || | | turret_coop_explosion || Взрыв со внутренностями турели || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| bot_death_B_gib || | | bot_death_B_gib || Взрыв со внутренностями || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| bot_death_B_gib_fallback || | | bot_death_B_gib_fallback || Взрыв со внутренностями || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| bot_fling_trail || || robot_fx | | bot_fling_trail || || robot_fx | ||
Line 259: | Line 259: | ||
| bot_fling_trail_legs || || robot_fx | | bot_fling_trail_legs || || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| coop_gun_spawn_steam / coop_spawntube_steam || | | coop_gun_spawn_steam / coop_spawntube_steam || Эффект пара, длящийся 3 секунды. || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| coop_robot_talk_light_(orange/blue) || | | coop_robot_talk_light_(orange/blue) || Световой эффект на антеннах роботов. || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| hi-five_success_01 || | | hi-five_success_01 || Вспышка и искры при жесте "дай пять" || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| robot_impact || | | robot_impact || Дым и искры при столкновении робота со стеной || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| robot_point_beam(_b) || | | robot_point_beam(_b) || Луч между игроком и целью при использовании сигнального устройства || robot_fx | ||
|- | |- | ||
| dissolve || | | dissolve || Эффект растворения || spark_fx | ||
|- | |- | ||
| cable_spark_6 || || spark_fx | | cable_spark_6 || Искрящиеся провода || spark_fx | ||
|- | |- | ||
| discouragement_beam_sparks || | | discouragement_beam_sparks || Искры в точке, где лазер касается стены || spark_fx | ||
|- | |- | ||
| env_sparks_* || | | env_sparks_* || Различные частицы для энтити {{en}} [[env_spark]]. || spark_fx | ||
|- | |- | ||
| bomb_trail || | | bomb_trail || Красный след для неиспользуемой модели бомбы. || exploding_futbol | ||
|- | |- | ||
| portalgun_beam_bolding_TP || | | portalgun_beam_bolding_TP || Эффект держания портальной пушки, три контрольные точки.|| portalgun | ||
|- | |- | ||
| portalgun_muzzleflash || | | portalgun_muzzleflash || Вспышка из дула портальной пушки.|| portalgun | ||
|- | |- | ||
| portalgun_top_light_firstperson || | | portalgun_top_light_firstperson || эффект луча внутри модели представления портальной пушки.|| portalgun | ||
|} | |} |
Revision as of 06:21, 3 January 2014
Общие частицы
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
burning_gib_01(b) | fire_01 | |
embers_large_(01/02) | fire_01 | |
embers_medium_(01/03) | fire_01 | |
embers_small_01 | fire_01 | |
env_fire_* | Различные частицы для энтити env_fire. | fire_01 |
fire_jet_(01/02) | Большая струя огня с дымом. | fire_01 |
fire_jet_01_flame | Большая струя огня. | fire_01 |
huge_flames | Большой участок пламени. | fire_01 |
turret_burning_gib_01 | Огонь и дым, идущий от внутренностей турели. | fire_01 |
turret_smoke_gib(1/2) | Дым, идущий от внутренностей турели. | fire_01 |
burning_character | Языки пламени, используется, когда игрок стоит на огне. | burning_fx |
combine_ball_bounce | Эффект удара высокоэнергетических шаров/шаров комбайнов. | weapon_fx_hl2 |
slime_splash_(01/02/03) | Эффекты удара о жижу. | water_impact |
water_splash_(01/02/03) | Эффекты удара о воду. | water_impact |
water_wash | Большой медленный участок воды, затухающий спустя 6-7 секунд. | water_impact |
rain | rain_fx | |
rain_outer | rain_fx | |
rain_storm | rain_fx | |
sprinkler_funnel | Туман и быстрое стекание воды вниз. | rain_fx |
sprinkler_jet | Поток воды, выбрасываемый в сторону. | rain_fx |
sprinkler_ring | Большое кольцо разбрызгивателей, вода падает вниз. | rain_fx |
big_dust | Большой клуб пыли. | impact_fx |
dust_concrete_big | impact_fx | |
dust_tile_big | impact_fx | |
glados_spark_01_small | impact_fx | |
impact_asphalt | impact_fx | |
impact_brick | impact_fx | |
impact_cardboard | impact_fx | |
impact_carpet | impact_fx | |
impact_clay | impact_fx | |
impact_cloth | impact_fx | |
impact_concrete | impact_fx | |
impact_dirt | impact_fx | |
impact_electronic | impact_fx | |
impact_generic | impact_fx | |
impact_glass | impact_fx | |
impact_grass | impact_fx | |
impact_leaves | impact_fx | |
impact_metal | impact_fx | |
impact_mud | impact_fx | |
impact_paper | impact_fx | |
impact_physics_dust | impact_fx | |
impact_physics_sparks | impact_fx | |
impact_plaster | impact_fx | |
impact_plastic | impact_fx | |
impact_puddle | impact_fx | |
impact_ricochet | impact_fx | |
impact_rock | impact_fx | |
impact_rubber | impact_fx | |
impact_sand | impact_fx | |
impact_sheetrock | impact_fx | |
impact_steam | impact_fx | |
impact_tile | impact_fx | |
impact_turret_break | impact_fx | |
impact_upholstery | impact_fx | |
impact_water | impact_fx | |
impact_wet | impact_fx | |
impact_wood | impact_fx | |
mon_short | impact_fx | |
mon_short_big | impact_fx | |
mon_short_initial | impact_fx | |
realy_big_dust [sic] | Очень большое облако пыли. | impact_fx |
robot_fist_pound | impact_fx |
Частицы Portal 1
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
muzzle_portalgun_SFM | Высококачественное дульное пламя. | portal_projectile |
portal_1_projectile_stream | Летящий в воздухе снаряд для синего портала из Portal 1 | portal_projectile |
portal_1_success | Синие разлетающиеся частицы при успешной установке портала. | portal_projectile |
portal_2_success | Оранжевые разлетающиеся частицы при успешной установке портала. | portal_projectile |
portal_badsurface | portal_projectile | |
portal_projectile_ball | portal_projectile | |
portal_success | portal_projectile | |
portal_weapon_cleanser | portal_projectile | |
Cleanser_edge_1 | Края поля антиэкспроприации в Portal 1. | cleansers |
portal_cleanser | Синие частицы, идущие по одной оси, из поля антиэкспроприации в Portal 1. | cleansers |
human_cleanser(_cheap) | Накачивание нейротоксина. | cleansers |
fire_incinerator_base | fire_01_portal | |
fire_incinerator_constant_end01 | fire_01_portal | |
fire_incinerator_constant_end02 | fire_01_portal | |
fire_incinerator_constant_smoke | fire_01_portal | |
fire_incinerator_door | fire_01_portal | |
fire_incinerator_window_warp | fire_01_portal | |
fire_large_02 | Сочетание _warp, _base, _fillers и дыма. Текстуры в Portal 2 отсутствуют. | fire_01_portal |
fire_ploom_01 | Струя огня, направленная вверх, а затем опадающая. | fire_01_portal |
broken_tube_blow | Поток пыли, разлетающийся наружу. | tubes |
broken_tube_suck | Поток пыли, всасываемый внутрь. | tubes |
broken_tube_suck_b | Пылевые частицы, всасываемые вниз. | tubes |
broken_tube_suck_near | tubes | |
broken_tube_suck_ring | tubes | |
moon_glint | Задержка при установке портала на Луну. | enviroment |
water_mist_1024_512 | Зелёный туман с размером области 1024x512 единиц. | enviroment |
water_mist_256 | Зелёный туман с размером области 256x256 единиц. | enviroment |
water_mist_512 | Зелёный туман с размером области 512x512 единиц. | enviroment |
water_upjet | Всплеск, когда подводный поток прорывает поверхность воды. | enviroment |
Примечание:
blood_impact.pcf невозможно открыть с помощью Alien Swarm.
Частицы Portal 2
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
portal_fake | Обод синего портала. | portals |
portal_fake_b | Обод оранжевого портала. | portals |
portal_particles | portals | |
ping_commentary | Основа для эффекта передачи сигнала в Portal 2. | portal2_coop_ping_effect |
laser_relay_powered | Красный шарик, используемый в лазерных излучателях, реле и гнёздах. | laser_relay_effects |
cleanser_scanline | projected_wall | |
projected_wall_impact | Маленькая светлая полоса, используемая в месте, где световой мост касается стены. | projected_wall |
dust_glass_collapse_(01/02) | Пылевой эффект, входящий в анимации разбитого стекла. | dust_fx |
dust_panel_eject_(01/02) | Пылевой эффект при выдвижении панелей. | dust_fx |
drip_stream_01 | Просачивающаяся вода, эффект влияния при Ctrl Pt #1 | drip_fx |
tractor_beam_core | tractor_beam_fx | |
tractor_beam_arm | tractor_beam_fx | |
turret_coop_explosion | Взрыв со внутренностями турели | robot_fx |
bot_death_B_gib | Взрыв со внутренностями | robot_fx |
bot_death_B_gib_fallback | Взрыв со внутренностями | robot_fx |
bot_fling_trail | robot_fx | |
bot_fling_trail_legs | robot_fx | |
coop_gun_spawn_steam / coop_spawntube_steam | Эффект пара, длящийся 3 секунды. | robot_fx |
coop_robot_talk_light_(orange/blue) | Световой эффект на антеннах роботов. | robot_fx |
hi-five_success_01 | Вспышка и искры при жесте "дай пять" | robot_fx |
robot_impact | Дым и искры при столкновении робота со стеной | robot_fx |
robot_point_beam(_b) | Луч между игроком и целью при использовании сигнального устройства | robot_fx |
dissolve | Эффект растворения | spark_fx |
cable_spark_6 | Искрящиеся провода | spark_fx |
discouragement_beam_sparks | Искры в точке, где лазер касается стены | spark_fx |
env_sparks_* | Различные частицы для энтити ![]() |
spark_fx |
bomb_trail | Красный след для неиспользуемой модели бомбы. | exploding_futbol |
portalgun_beam_bolding_TP | Эффект держания портальной пушки, три контрольные точки. | portalgun |
portalgun_muzzleflash | Вспышка из дула портальной пушки. | portalgun |
portalgun_top_light_firstperson | эффект луча внутри модели представления портальной пушки. | portalgun |
Исчезающие
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
confetti | Confetti dropping effect, children collide with ground | confetti |
papers_suction | Confetti being sucked from CP #0 to CP #1 | confetti |
case_bubbles | Bubbles raising from CP #0 | enviromental_fx |
Dust_Ceiling_Rumble_256Line | Dust dropping in a 256 unit long line | enviromental_fx |
sparks_generic_random | Quick burst of sparks | enviromental_fx |
paint_cleanser | Unused red version of classic fizzler. | paint_fizzler |
paint_splat_bounce_01 | Impact effect for blue paint. | paint_splats_fx |
paint_splat_erase_01 | Impact effect for white paint. | paint_splats_fx |
paint_splat_speed_01 | Impact effect for orange paint. | paint_splats_fx |
paint_splat_stick_01 | Impact effect for unused purple paint. | paint_splats_fx |
paint_vent_white | White paint spraying | paint_splats_fx |
boomer_vomit_screeneffect | Paint covering screen used when player touches paint blobs. | player_paint_effects |
boomer_vomit_survivor | player_paint_effects | |
paint_bomb_bounce | Explosion of blue paint. | paint_bomb_fx |
paint_bomb_erase | Explosion of white paint. | paint_bomb_fx |
paint_bomb_speed | Explosion of orange paint. | paint_bomb_fx |
paint_bomb_stick | Explosion of purple paint. | paint_bomb_fx |
Сцены
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
electrical_arc_01_parent | Electrical arc, 2x CPs. | scene_fx |
glados_arc_head_(01/02) | Various arcs, 5x CPs. | scene_fx |
glados_box_eject | Smoke, sparks and splash, 5 CPs. | scene_fx |
glados_chest_drag | scene_fx | |
glados_head_drag | scene_fx | |
glados_neck_drag | scene_fx | |
glados_platform_glass_bits | Quick dust puff with glass shards. | scene_fx |
glados_stream_(01/02/03) | Various water streams, slowly fading out. 01 has 2 CPs, 02 has 2 CPs and 03 has 1 CP. | scene_fx |
cutting_arm_laser | Laser with sparks. Laser is red beam between CP #1 and CP #2. Sparks emitting from CP #2. | laser_relay_2 |
toxin_big_burst | Big green burst of smoke. | laser_relay_2 |
toxin_leak_a | Green smoke venting for 8 seconds. | laser_relay_2 |
toxin_leak_b | Small green puff. | laser_relay_2 |
BR
Particle Name | Description | PCF |
---|---|---|
BR_cardoor_hit | Impact, smoke and rocks. | br_train_effects |
BR_dust_particles_in_light | Floating dust particles. | br_train_effects |
BR_embers_large_dn | br_train_effects | |
BR_embers_large_up | br_train_effects | |
br_explosion_fluid_1 | Explosion with directional streaks coming out, lingering smoke. | br_train_effects |
br_explosion_in_train | Small explosion. | br_train_effects |
br_fire_jet_main | Constant jet of fire. | br_train_effects |
br_fire_line | Small wide patch of fire. | br_train_effects |
br_fire_line(_small) | Small wide patch of fire. | br_train_effects |
br_fire_very_tiny | Very small patch of fire. | br_train_effects |
br_hanging_light_beam_1 | Light sprite with beam. | br_train_effects |
BR_monstercar_gas_hit_once | Quick impact, dust shooting high and fading quickly. | br_train_effects |
BR_monstercar_gas_idle | Quick impact, dust shooting high with smoke lingering at base briefly. | br_train_effects |
br_screen_hit_quick | Sharp red edges covering screen, flash of red. | br_train_effects |
br_sky_star | Small white still particle. | br_train_effects |
br_train_window_break | Quick puff of smoke with falling dust. | br_train_effects |
BR_traincrash_hit_dust_670x100 | Dust jumping up from floor in 670x100 unit area. | br_train_effects |
BR_traincrash_hit_dust_670x100_top | Dust dropping from roof in 670x100 unit area. | br_train_effects |
br_window_lightbeam | br_train_effects | |
BR_wreck_smoke_512_512(_bright) | Smoke slowly rising from ground in 512x512 unit area. | br_train_effects |
BR_wreck_smoke_512_512_in_sky | 512x512 unit of smoke drifting to side. | br_train_effects |
steam_long | Long jet of steam including droplets. | br_train_effects |