Ru/Creating a Portal Radio: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| title = Создание радио | | title = Создание радио | ||
| en = Creating a Radio}} | | en = Creating a Radio}} | ||
{{ | {{Cleanup:ru}} | ||
{{Back|Portal Level Creation:ru}} | {{Back|Portal Level Creation:ru}} | ||
{{portal}} Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии '''Still Alive'''. | {{portal}} Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии '''Still Alive'''. |
Revision as of 00:11, 10 April 2012

This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality.
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.
Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.
Создание
- Создать prop_physics_override лица и установить его модель мира ключ-значение в
radio_reference.mdl
. Место это, где вы хотите в вашей карте. - Название радио
radio_1
. - Создать ambient_generic лица и место его рядом с радио. Назовите его
radio_sound_1
. - Сделайте звук
Portal.room1_Radio
Имяradio_sound_1
в. Сделать ее источник Entity Имяradio_1
. - Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 являются проверяется.
Радио завершена!
Если вы используете fizzler на вашей карте, то:
- Создать ambient_generic лица и разместить его внутри fizzler. Назовите его
radio_sound_fizzle
- Сделайте звук
UpdateItem.Fizzle
Имя radio_sound_fizzle в. - Создать filter_activator_name. Назовите его
radio_filter
. Установить Имя фильтра дляradio_1
. - Создать trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для
radio_filter
и установить следующие результаты:
Output named | Target entities | Via this input | Parameter | Delay | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnStartTouch | radio_sound_1 | StopSound | 0.00 | |
![]() |
OnStartTouch | radio_sound_fizzle | PlaySound | 0.00 |