Ru/Creating a Portal Radio: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
| title = Создание портала Радио
| title = Создание радио
| en = Creating a Radio}}
| en = Creating a Radio}}
{{MachineTranslation:ru}}
{{MachineTranslation:ru}}
Line 22: Line 22:
# Создать '''[[trigger_once]]''' с тем же размер и то же положение, как [[trigger_portal_cleanser]], установить фильтр для <code>radio_filter</code> и установить следующие результаты:
# Создать '''[[trigger_once]]''' с тем же размер и то же положение, как [[trigger_portal_cleanser]], установить фильтр для <code>radio_filter</code> и установить следующие результаты:
{| class=standard-table
{| class=standard-table
! || Выходной имени || Целевая лиц || Через этот вход || параметр || задержка
! || Output named || Target entities || Via this input || Parameter || Delay
|-
|-
|[[Image:Io11.png]] || OnStartTouch || radio_sound_1 || StopSound ||  || 0.00
|[[Image:Io11.png]] || OnStartTouch || radio_sound_1 || StopSound ||  || 0.00

Revision as of 00:05, 10 April 2012

Template:Otherlang2 Template:MachineTranslation:ru

Portal Level Creation:ru

Portal Этот туториал покажет вам, как создать радио, которое обычно играет ускоренную инструментальную версию мелодии Still Alive.

Создание

  1. Создать prop_physics_override лица и установить его модель мира ключ-значение в radio_reference.mdl. Место это, где вы хотите в вашей карте.
  2. Название радио radio_1.
  3. Создать ambient_generic лица и место его рядом с радио. Назовите его radio_sound_1.
  4. Сделайте звук Portal.room1_Radio Имя radio_sound_1 в. Сделать ее источник Entity Имя radio_1.
  5. Убедитесь, что ни один из флагов radio_sound_1 являются проверяется.

Радио завершена!

Если вы используете fizzler на вашей карте, то:

  1. Создать ambient_generic лица и разместить его внутри fizzler. Назовите его radio_sound_fizzle
  2. Сделайте звук UpdateItem.Fizzle Имя radio_sound_fizzle в.
  3. Создать filter_activator_name. Назовите его radio_filter. Установить Имя фильтра для radio_1.
  4. Создать trigger_once с тем же размер и то же положение, как trigger_portal_cleanser, установить фильтр для radio_filter и установить следующие результаты:
Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnStartTouch radio_sound_1 StopSound 0.00
Io11.png OnStartTouch radio_sound_fizzle PlaySound 0.00