Hu/Getting Started: Difference between revisions
< Hu
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
# Indítsuk el a '''Hammer'''-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:<br />[[File:Game config set.png|700px|Hammer elindítása [[Half-Life 2: Deathmatch]] beállításokkal.]] | # Indítsuk el a '''Hammer'''-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:<br />[[File:Game config set.png|700px|Hammer elindítása [[Half-Life 2: Deathmatch]] beállításokkal.]] | ||
# A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]] | # A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]] | ||
# Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace. | # Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.png|600px]] | ||
{{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map|View Navigation}} | {{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map|View Navigation}} | ||
[[Category:Level Design]][[Category:Level Design Tutorials]] | [[Category:Level Design]][[Category:Level Design Tutorials]] |
Revision as of 18:38, 27 June 2011
- Válasszuk ki a Steam Libary fülét, majd a Tools fület és indítsuk el a Source SDK-t.
- Válasszuk ki a megfelelő Engine verziót és ezután a játék nevét amelyhez elszeretnénk készíteni a pályánk.
- Indítsuk el a Hammer-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:
- A File menüben kattintsunk a New gombra:
- Ekkor egy üres pályát kapunk.