Hu/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Hu
Jump to navigation Jump to search
(updated template, displaytitle)
mNo edit summary
Line 14: Line 14:
# Válasszuk ki a megfelelő Engine verziót és ezután a játék nevét amelyhez elszeretnénk készíteni a pályánk.  
# Válasszuk ki a megfelelő Engine verziót és ezután a játék nevét amelyhez elszeretnénk készíteni a pályánk.  
# Indítsuk el a '''Hammer'''-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:<br />[[File:Game config set.png|700px|Hammer elindítása [[Half-Life 2: Deathmatch]] beállításokkal.]]
# Indítsuk el a '''Hammer'''-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:<br />[[File:Game config set.png|700px|Hammer elindítása [[Half-Life 2: Deathmatch]] beállításokkal.]]
# A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.jpg|link=]]
# A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]]
# Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.jpg|600px]]
# Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.jpg|600px]]



Revision as of 18:15, 27 June 2011

Template:Otherlang2

  1. Válasszuk ki a Steam Libary fülét, majd a Tools fület és indítsuk el a Source SDK-t.
  2. Válasszuk ki a megfelelő Engine verziót és ezután a játék nevét amelyhez elszeretnénk készíteni a pályánk.
  3. Indítsuk el a Hammer-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:
    Hammer elindítása Half-Life 2: Deathmatch beállításokkal.
  4. A File menüben kattintsunk a New gombra:
    Hammer newwindow.png
  5. Ekkor egy üres pályát kapunk.
    Hammer emptyworkspace.jpg