Ru/Heavy Door (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Updated title)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|en=Heavy Door (Portal 2)
|en=Heavy Door (Portal 2)
|title=Тяжелая дверь (Portal 2)
}}
}}
{{DISPLAYTITLE:Тяжелая дверь (Portal 2)}}
[[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжелая дверь]]
[[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжелая дверь]]



Revision as of 19:57, 12 July 2011

Template:Otherlang2

Тяжелая дверь

Тяжелую дверь можно найти в закулисье комплекса в Portal 2

Чтобы добавить дверь простейшим способом нужно установить func_instance с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf.

Чтобы создать простую дверь, которая бы открывалась при приближении нужно создать браш, конвертируйте его в trigger_playerteam и добавьте следующий output'ы:

Output Entity Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnEndTouchAll НАЗВАНИЕ ДВЕРИ instance:close_door;Trigger -- 0.00 No
Io11.png OnStartTouch НАЗВАНИЕ ДВЕРИ instance:open_door;Trigger -- 0.00 No

Вы можете использовать другие типы триггеров(как например logic_relay или кнопку) для контролирования открытия двери.

Используйте выпадающий список, чтобы изучить остальные параметры: например быстрое открытее или закрытие двери, а так же сломанная дверь.

Простейший способ сделать дверь односторонней это поставить триггер только с одной стороны двери.