Ru/L4D2 Level Design/Instructor Hints: Difference between revisions
(Created page with '{{otherlang2 | en=L4D2 Level Design/Instructor Hints}} Когда вы будете стремиться ставить игрокам четкую цель на своей ка…') |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| en=L4D2 Level Design/Instructor Hints}} | | en=L4D2 Level Design/Instructor Hints}} | ||
Когда вы будете стремиться ставить игрокам четкую цель на своей карте с помощью освещения и левел-дизайна, вы поймете, как полезны подсказки на экране. Это особенно полезно, если требуются какие-либо действия от игрока | Когда вы будете стремиться ставить игрокам четкую цель на своей карте с помощью освещения и левел-дизайна, вы поймете, как полезны подсказки на экране. Это особенно полезно, если требуются какие-либо действия от игрока либо будет внутриигровое событие, о котором вы хотите заранее сообщить игрокам. Left 4 Dead 2 позволяет вам создать свои собственные внутриигровые подсказки. | ||
== Создание пользовательской подсказки == | == Создание пользовательской подсказки == |
Revision as of 05:22, 2 March 2010
Когда вы будете стремиться ставить игрокам четкую цель на своей карте с помощью освещения и левел-дизайна, вы поймете, как полезны подсказки на экране. Это особенно полезно, если требуются какие-либо действия от игрока либо будет внутриигровое событие, о котором вы хотите заранее сообщить игрокам. Left 4 Dead 2 позволяет вам создать свои собственные внутриигровые подсказки.
Создание пользовательской подсказки
Во первых, создайте новую энтити env_instructor_hint
. Она позволяет вам контроллировать и изменять параметры подсказки.
Кроме того, подсказке необходимо положение в пространстве вашей карты для появления и контроля видимости. Это можно сделать при помощи энтити клиентской стороны. Самый простой путь для обозначения места подсказки - это использование энтити info_target
с отмеченным флагом "transmit to client" (respect PVS). Это можно сделать, перейдя на вкладку Flags окна настроек энтити info_target. Когда вы укажете info_target
как Target Entity энтити env_instructor_hint
, вы увидите подсказку в игре.
Текст, который вы указали, должен появиться в игре.
- L4D2 Level Design/Wandering Witch|:L4D2 Level Design/Wandering Witch ]]