De/Getting Started: Difference between revisions
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# Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter '''Current Game''' von der Dropdownliste im SDK Launcher. | # Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter '''Current Game''' von der Dropdownliste im SDK Launcher. | ||
# Nun Doppelklick auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten.<br />[[Image:game_config_set.png|400px|Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus in dem du diesen Schritten folgst.]] | # Nun Doppelklick auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten.<br />[[Image:game_config_set.png|400px|Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus in dem du diesen Schritten folgst.]] | ||
#Gehe auf '''New''' vom '''File'''-Menü um eine neue Karte zu erstellen.<br/ >[[Image:hammer_newwindow. | #Gehe auf '''New''' vom '''File'''-Menü um eine neue Karte zu erstellen.<br/ >[[Image:hammer_newwindow.png|Wähle New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.|link=]] | ||
#Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.<br />[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|300px|Eine neue Karte, bereit für die Gestaltung.]] | #Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.<br />[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|300px|Eine neue Karte, bereit für die Gestaltung.]] | ||
Revision as of 18:13, 27 June 2011
Als erstes muss man den Hammer, den Level-Editor für Source, laden:
- Doppelklick auf Source SDK im Steammenü Meine Spiele. (Wenn Source SDK dort nicht vorhanden ist, dann unter Tools)
- Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter Current Game von der Dropdownliste im SDK Launcher.
- Nun Doppelklick auf Hammer Editor, um ihn zu starten.
- Gehe auf New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.
- Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.