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# Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter '''Current Game''' von der Dropdownliste im SDK Launcher.
# Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter '''Current Game''' von der Dropdownliste im SDK Launcher.
# Nun Doppelklick auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten.<br />[[Image:game_config_set.png|400px|Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus in dem du diesen Schritten folgst.]]
# Nun Doppelklick auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten.<br />[[Image:game_config_set.png|400px|Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus in dem du diesen Schritten folgst.]]
#Gehe auf '''New''' vom '''File'''-Menü um eine neue Karte zu erstellen.<br/ >[[Image:hammer_newwindow.jpg|Wähle New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.|link=]]
#Gehe auf '''New''' vom '''File'''-Menü um eine neue Karte zu erstellen.<br/ >[[Image:hammer_newwindow.png|Wähle New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.|link=]]
#Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.<br />[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|300px|Eine neue Karte, bereit für die Gestaltung.]]
#Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.<br />[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg|300px|Eine neue Karte, bereit für die Gestaltung.]]



Revision as of 18:13, 27 June 2011

Template:Otherlang2

Als erstes muss man den Hammer, den Level-Editor für Source, laden:

  1. Doppelklick auf Source SDK im Steammenü Meine Spiele. (Wenn Source SDK dort nicht vorhanden ist, dann unter Tools)
  2. Wähle das Spiel für du die Karte erstellen möchtest unter Current Game von der Dropdownliste im SDK Launcher.
  3. Nun Doppelklick auf Hammer Editor, um ihn zu starten.
    Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus in dem du diesen Schritten folgst.
  4. Gehe auf New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.
    Wähle New vom File-Menü um eine neue Karte zu erstellen.
  5. Eine leere Karte ist nun erstellt und du bist bereit zu starten.
    Eine neue Karte, bereit für die Gestaltung.