Pl/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(14 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{pierwsza mapa menu}}
{{LanguageBar}}
 
{{updatetranslation}}
'''Kurs mapowania #1''' - Uruchamianie i wyjaśnienie interfejsu Hammera
# Wejdź w zakładkę narzędzi w Steam i uruchom Source SDK.
 
# Wybierz grę, dla której będziesz tworzył mapy w dolnej części Source SDK.
Witam. Przytaczam ten tekst ze względu na fakt, iż chciałbym podzielić się moimi umiejętnościami mapperskimi z innymi (Sam fakt, że mapuję od 9 roku życia nie ma tutaj nic do rzeczy. ). Tak więc, chciałbym opowiedzieć pokrótce o hammerze. Ten kurs, będzie mówił o tworzeniu map do HL2 Deathmatch, aczkolwiek umiejętności zdobyte w nim mogą (tfu, MUSZĄ!) zostać wykorzystane w tworzeniu mapy do jakiejkolwiek gry/moda w Hammerze jak i w Radiancie (Są to edytory bardzo podobne - ja cenie sobie bardziej tego drugiego, ale niestety nie obsługuje on HL2).
# Uruchom Hammer ("Hammer Editor").
Hammer, jest to część pakietu Source SDK, który ściągnąć możemy jeśli posiadamy legalną wersję Half-Life 2. Służy on do przelewania swoich myśli na ekran w formie map . No i właściwie to tylko do tego. Uruchamiamy go klikając dwukrotnie na pozycję Source SDK. Następnie, kiedy pojawi się okienko, wybiera my game configuration "Half-Life 2: Deathmatch" i klikamy dwukrotnie na pozycję Hammer:
# W wyświetlonym oknie wejdź w menu File i wciśnij New, by stworzyć nową mapę.
 
{{ACategory|Level Design}}
[[Image:Prb-kurs-hammer-sourcesdkhammer0dx.jpg]]
{{ACategory|Tutorials}}
 
Kiedy po chwili ładowania, włączy się Hammer, zobaczymy coś takiego:
 
[[Image:Prb-kurs-prababbasics2.jpg|thumb|left]]
 
 
(Kliknij na obrazek aby powiększyć i zobaczyć opis interfejsu)
 
Na obrazku opisałem to, co powinniśmy wiedzieć na dobry początek. Do tego jest tam zawarty pewien mały żarcik... Ciekawe czy ktoś go zauważy?
[[Category:Polish]]
[[Category:Level Design:pl]]
[[Category:Level Design Tutorials:pl]]

Latest revision as of 06:56, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
  1. Wejdź w zakładkę narzędzi w Steam i uruchom Source SDK.
  2. Wybierz grę, dla której będziesz tworzył mapy w dolnej części Source SDK.
  3. Uruchom Hammer ("Hammer Editor").
  4. W wyświetlonym oknie wejdź w menu File i wciśnij New, by stworzyć nową mapę.