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| '''<code>LightmappedGeneric</code>''' est le shader le plus couremment utiliser pour rendre vos brush, il fonctionne avec les [[lightmap]].
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| == Parametre supporter ==
| | '''<code>LightmappedGeneric</code>''' est le shader le plus couremment utiliser pour rendre vos brush, il fonctionne avec les {{L|lightmap}}. |
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| *<code>[[$bumpmap]]</code> and <code>[[$ssbump]]</code>
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| *<code>[[$decal]]</code>
| | [[Category: French]] |
| *<code>[[$detail]]</code>
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| *<code>[[$distancealpha]]</code>
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| *<code>[[$seamless_scale]]</code>
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| [[Category:List of Shaders]]
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Latest revision as of 17:53, 18 July 2025
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LightmappedGeneric
est le shader le plus couremment utiliser pour rendre vos brush, il fonctionne avec les lightmap(en).
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