Ru/TF2/Round time: Difference between revisions
| m (Nesciuse moved page TF2/Round time:ru to Ru/TF2/Round time over redirect: -Language prefixes) | m (obsolete language category) | ||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 12: | Line 12: | ||
| == Прежде чем начать == | == Прежде чем начать == | ||
| Разместите где-либо на карте ''' | Разместите где-либо на карте '''{{L|Team_Round_timer|team_round_timer}}'''. Эта энтити '''управляет временем раунда''', так что она очень важна. | ||
| Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом. | Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом. | ||
| Line 46: | Line 46: | ||
| {{Return:ru|Team Fortress 2 Level Creation:ru|Создание уровня Team Fortress 2}} | {{Return:ru|Team Fortress 2 Level Creation:ru|Создание уровня Team Fortress 2}} | ||
| {{ACategory|Team Fortress 2}} | |||
Latest revision as of 04:06, 22 August 2024

 links to other articles to help
 links to other articles to help  integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
 integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links  that are relevant to the context within the existing text.
 that are relevant to the context within the existing text.January 2024
Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.
Почему время так важно
Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.
Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.
Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.
Прежде чем начать
Разместите где-либо на карте team_round_timer. Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.
Установка времени
Время подготовки
Для создания времени подготовки (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити team_round_timer.
- Откройте свойста этой энтити
- Измените setup_length (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком.
Добавление/снятие времени
Время легко может быть добавлено или отнято с помощьюAddTime input-а в team_round_timer энтити.
- В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
- В Via this input впишите AddTime
- Количество секунд, которое вы хотите прибавить впишите в поле параметра With a parameter override of (можно также указывать и отрицательные значения, это будет означать снятие времени)
- Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of
Установление указанного времени
Для установления конкретного времени используйте SetTime input. Можно указывать определённое время.
- В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
- В Via this input впишите 'SetTime
- Время, которое вы хотите установить впишите в поле параметра With a parameter override of
- Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of
‹‹ Назад к Создание уровня Team Fortress 2




























