Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
m (obsolete language category)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
[[File:mt-block.png|float|left]]
[[File:mt-block.png|float|left]]


Block Tool — это основной инструмент для [[Basic Construction|создания брашей]] в {{hammer|suf=:ru|4}}. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[Prefab/ru|префабы]]. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.
Block Tool — это основной инструмент для {{L|Basic Construction|создания брашей}} в {{hammer|suf=:ru|4}}. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в {{L|Prefab|префабы}}. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов {{L|Hammer New Objects Toolbar|New Objects}} и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.


==Создание брашей==
==Создание брашей==
Создавать [[Brush:ru|браши]] довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:
Создавать {{L|Brush|браши}} довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:


[[File:Block tool.png|right]]
[[File:Block tool.png|right]]


# Выберите '''Block Tool'''.
# Выберите '''Block Tool'''.
# На панели [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]], в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице [[Primitive|примитивов]];
# На панели {{L|Hammer New Objects Toolbar|New Objects}}, в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице {{L|Primitive|примитивов}};
# В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
# В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать браш, либо щёлкните {{key|RMB}} и выберите '''Create Object'''.
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать браш, либо щёлкните {{key|RMB}} и выберите '''Create Object'''.
Line 19: Line 19:
[[File:InsertPrefabTut2.png|right|220px]]
[[File:InsertPrefabTut2.png|right|220px]]
[[File:InsertPrefabTut3.png|right|220px]]
[[File:InsertPrefabTut3.png|right|220px]]
Используя '''Block Tool''', вы можете растягивать [[Prefab/ru|префаб]], задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент [[Hammer Entity Tool|Entity Tool]]. Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. [[Prefab/ru|здесь]].
Используя '''Block Tool''', вы можете растягивать {{L|Prefab|префаб}}, задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент {{L|Hammer Entity Tool|Entity Tool}}. Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. {{L|Prefab|здесь}}.


{{clr}}
{{clr}}


==См. также==
==См. также==
* [[Prefab/ru|Префаб]]
* {{L|Prefab|Префаб}}
* [[Basic Construction|Базовое строительство]]
* {{L|Basic Construction|Базовое строительство}}


[[Category:Hammer Tools:ru]]
{{ACategory|Hammer Tools}}

Latest revision as of 03:49, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
float

Block Tool — это основной инструмент для создания брашей(en) в Hammer Hammer. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы(en). После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов New Objects(en) и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.

Создание брашей

Создавать браши(en) довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:

Block tool.png
  1. Выберите Block Tool.
  2. На панели New Objects(en), в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов(en);
  3. В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
  4. Нажмите Enter, чтобы создать браш, либо щёлкните RMB и выберите Create Object.

Вставка префабов с помощью Block Tool

InsertPrefabTut2.png
InsertPrefabTut3.png

Используя Block Tool, вы можете растягивать префаб(en), задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент Entity Tool(en). Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. здесь(en).

См. также