Ru/$body: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		No edit summary  | 
				m (Multipage removal)  | 
				||
| (5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{LanguageBar|title=$body}}  | ||
{{this is a|QC command|name=$body}}  | |||
{{LCategory|QC Commands|Команда}} {{ent:ru|$body}} используется, чтобы включить {{L|reference mesh|референсную геометрию}} из {{L|Studiomdl Data|SMD-файла}} в модель. Если у модели нет хотя бы одного {{ent:ru|$body}}, она не будет отображаться (исключение: для моделей с {{L|flex animation|лицевой анимацией}} используется команда <code>{{L|$model (QC)|$model}}</code>).  | |||
{{tip|С несколькими мешами можно работать при помощи   | {{tip|С несколькими мешами можно работать при помощи {{L|$bodygroup}}.}}  | ||
== Синтаксис ==  | == Синтаксис ==  | ||
  $body	<имя> <референсная модель   |   $body	<имя> <референсная модель {{L|Studiomdl Data|SMD}}> [реверсия] [размер <{{L|int}}>]  | ||
<!--  | <!--  | ||
| Line 12: | Line 13: | ||
;<code><имя mesh'а></code>  | ;<code><имя mesh'а></code>  | ||
:Имя для этого $body. Используется, чтобы отличать эту геометрию модели от дополнительных sub-mesh'ей, включаемых с помощью   | :Имя для этого $body. Используется, чтобы отличать эту геометрию модели от дополнительных sub-mesh'ей, включаемых с помощью {{L|$bodygroup}} (если они есть).  | ||
;<code><файл SMD></code>  | ;<code><файл SMD></code>  | ||
:Путь и имя к файлу SMD  референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение  <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать.  | :Путь и имя к файлу SMD  референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение  <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать.  | ||
| Line 24: | Line 25: | ||
== См.также ==  | == См.также ==  | ||
*  | *{{L|Reference mesh}}  | ||
*{{ent:ru|$lod}} "replacemodel"  | *{{ent:ru|$lod}} "replacemodel"  | ||
*{{ent:ru|$bodygroup}}  | *{{ent:ru|$bodygroup}}  | ||
*{{ent:ru|$model}}  | *{{ent:ru|$model}}  | ||
{{ACategory|QC Commands|body}}  | |||
Latest revision as of 01:58, 12 July 2024
$body  - это   QC команда, доступно для всех игр на движке 
 Source.
Команда $body используется, чтобы включить референсную геометрию из SMD-файла в модель. Если у модели нет хотя бы одного $body, она не будет отображаться (исключение: для моделей с лицевой анимацией используется команда $model).
Синтаксис
$body <имя> <референсная модель SMD> [реверсия] [размер <int>]
Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell_ref.smd" $sequence idle "shell_idle.smd"
См.также
- Reference mesh
 - $lod "replacemodel"
 - $bodygroup
 - $model