Ru/$body: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title=$body}} | ||
{{this is a|QC command|name=$body}} | |||
{{LCategory|QC Commands|Команда}} {{ent:ru|$body}} используется, чтобы включить {{L|reference mesh|референсную геометрию}} из {{L|Studiomdl Data|SMD-файла}} в модель. Если у модели нет хотя бы одного {{ent:ru|$body}}, она не будет отображаться (исключение: для моделей с {{L|flex animation|лицевой анимацией}} используется команда <code>{{L|$model (QC)|$model}}</code>). | |||
{{tip| | {{tip|С несколькими мешами можно работать при помощи {{L|$bodygroup}}.}} | ||
== Синтаксис == | == Синтаксис == | ||
$body <имя | $body <имя> <референсная модель {{L|Studiomdl Data|SMD}}> [реверсия] [размер <{{L|int}}>] | ||
<!-- | |||
где : | где : | ||
;<code><имя mesh'а></code> | ;<code><имя mesh'а></code> | ||
:Имя для этого $body. Используется, чтобы отличать эту геометрию модели от дополнительных sub-mesh'ей, включаемых с помощью | :Имя для этого $body. Используется, чтобы отличать эту геометрию модели от дополнительных sub-mesh'ей, включаемых с помощью {{L|$bodygroup}} (если они есть). | ||
;<code><файл SMD></code> | ;<code><файл SMD></code> | ||
:Путь и имя к файлу SMD референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать. | :Путь и имя к файлу SMD референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать. | ||
--> | |||
== Пример использования == | == Пример использования == | ||
{{ent:ru|$modelname}} "weapons/shell.mdl" | |||
{{ent:ru|$cdmaterials}} "models/weapons/" | |||
''' | '''{{ent:ru|$body}} shell "shell_ref.smd"''' | ||
{{ent:ru|$sequence}} idle "shell_idle.smd" | |||
== См.также == | == См.также == | ||
* | *{{L|Reference mesh}} | ||
* | *{{ent:ru|$lod}} "replacemodel" | ||
* | *{{ent:ru|$bodygroup}} | ||
* | *{{ent:ru|$model}} | ||
{{ACategory|QC Commands|body}} |
Latest revision as of 02:58, 12 July 2024
$body
- это QC команда , доступно для всех игр на движке Source.
Команда $body используется, чтобы включить референсную геометрию из SMD-файла в модель. Если у модели нет хотя бы одного $body, она не будет отображаться (исключение: для моделей с лицевой анимацией используется команда
$model
).

Синтаксис
$body <имя> <референсная модель SMD > [реверсия] [размер <int >]
Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell_ref.smd" $sequence idle "shell_idle.smd"
См.также
- Reference mesh
- $lod "replacemodel"
- $bodygroup
- $model