Ru/Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | m (obsolete language category) | ||
| (3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{lang|title=Portal 2 с Alien Swarm Authoring Tools|Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools}} | {{lang|title=Portal 2 с Alien Swarm Authoring Tools|Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools}} | ||
| SDK для  | SDK для {{L|Portal 2}} пока недоступен. Однако {{L|Hammer}} для {{L|Alien Swarm SDK}} можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2. | ||
| {{ | {{Note|Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)}} | ||
| ==Инструкция== | ==Инструкция== | ||
| #Установите  | #Установите {{L|Alien Swarm SDK}}. | ||
| #Запустите SDK. | #Запустите SDK. | ||
| #Добавьте в настройки Portal 2. | #Добавьте в настройки Portal 2. | ||
| Line 32: | Line 32: | ||
| ###Выбираем ''Configuration''. | ###Выбираем ''Configuration''. | ||
| ###:Portal 2 | ###:Portal 2 | ||
| ###Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2  | ###Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 {{L|FGD|FGD file}}. | ||
| ####''Remove'' (Удаляем) '''swarm.fgd''' под ''Game Data files''. | ####''Remove'' (Удаляем) '''swarm.fgd''' под ''Game Data files''. | ||
| ####Загружаем '''portal2.fgd''' | ####Загружаем '''portal2.fgd''' | ||
| Line 77: | Line 77: | ||
| *:[http://forums.thinkingwithportals.com/topic2257.html Скачка и обсуждение темы] | *:[http://forums.thinkingwithportals.com/topic2257.html Скачка и обсуждение темы] | ||
| {{ACategory|Portal 2 Level Design}} | |||
| {{ACategory|Portal 2 Tutorials}} | |||
Latest revision as of 03:57, 22 August 2024
SDK для Portal 2 пока недоступен. Однако Hammer для Alien Swarm SDK можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2.
 Примечание:Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)
Примечание:Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)Инструкция
- Установите Alien Swarm SDK.
- Запустите SDK.
- Добавьте в настройки Portal 2.
- В Ultilities выберите Edit Game Configurations, затем нажмите Add.
- Введите название.
- Portal 2
 
- В директории введите путь к файлу gameinfo.txt игры Portal 2.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
 
- OK.
 
- Модифицируем файл gameinfo.txt в папке с игрой.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\gameinfo.txt"
 
- Находим и заменяем SearchPaths для Alien Swarm.
- SearchPaths
- {
- Game |gameinfo_path|.
- "Game" "platform"
 
- }
 
- Сохраняем и закрываем gameinfo.txt.
 
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Перезапускаем SDK.
- Выбираем в Current Game, в SDK.
- Portal 2
 
- Запускаем Hammer.
- Настраиваем Hammer.
- Изменяем Game Configurations.
- Tools > Options - Game Configurations
 - Выбираем Configuration.
- Portal 2
 
- Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 FGD file.
- Remove (Удаляем) swarm.fgd под Game Data files.
- Загружаем portal2.fgd
- Смотрите #List of Unofficial FGD Files.
 
- Перемещаем portal2.fgd в любую для вас удобную папку.
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\"
- Нажимаем Add (Добавляем) portal2.fgd
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\portal2.fgd"
 
 
- Изменяем Game Executable Directory (папка с исполняемыми файлами).
- Пример: "C:\Games\Portal2\"
 
 
- Изменяем Game Directory (папка с дополнением).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
 
 
- Изменяем Hammer VMF Directory (папка с картами для Hammer).
- Пример: "C:\Hammer Maps\"
 
 
- Изменяем Prefab Directory (папка с доп. файлами игры).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs"
 - Внимание: Если вы не укажете папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте.
 
- OK.
 
- Редактируем Build Programs.
- Tools > Options - Build Programs
 - В Configuration выбираем.
- Portal 2
 
- Изменяем Game executable (так Alien Swarm не будет пытаться открыть Portal 2 maps).
- Пример:"C:\Games\Portal2\RUN_P2.exe"
 
- Изменяем Compiled Maps Directory (куда будут сохраняться карты).
- OK.
 
- Изменяем настройки компилятора.
- Создаём новый файл
- File > New.
 
- Называем файл как угодно.
- Пример: "test.vmf"
 
- Нажимаем File > Run map диалог.
- File > Run map - Expert...
 
- Редактируем $bsp_exe "parameters" (параметры).
- Убираем "-alldetail"
 
- Close (Закрываем).
 
- Создаём новый файл
 
- Изменяем Game Configurations.
- Перезапускаете или выходите из Hammer.
Лист неофициальных FGD файлов
- TF2 Maps и Facepunch Collab
- Portal 2 Custom FGD от Omnicoder, хостинг ThinkingWithPortals.com

























