Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Examples: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Multipage removal)
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{HLATools topicons}}
{{LanguageBar|title = Примеры}}
{{lang|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Examples|title=Примеры}}
 
{{Subpage|[[Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Half-Life: Alyx]]}}
 
<!--------------->
<!-- Substance -->
<!--------------->
== Примеры Мастерской ==
== Примеры Мастерской ==
Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx. <br />
Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx. <br />
Line 49: Line 46:
Вы можете ознакомиться с исходниками всех карт, а также, с использованными в них префабами, в финальной версии игры, нужно лишь перейти по этому пути: <code>\Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\release </code> , ну или по иному пути, если ваша игра, допустим, не находится в Steam.
Вы можете ознакомиться с исходниками всех карт, а также, с использованными в них префабами, в финальной версии игры, нужно лишь перейти по этому пути: <code>\Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\release </code> , ну или по иному пути, если ваша игра, допустим, не находится в Steam.


От вас ''не'' ждут рекомпиляции уже выпущенных карт. Полные расчеты освещения и звука на домашнем ПК, вероятно, потребуют чрезмерного количества времени, но вы сможете добавлять контент на уровне энтити, используя новую функцию, которая носит название: [[Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Level_Design/Map_Extensions:ru|Map Extensions]].
От вас ''не'' ждут рекомпиляции уже выпущенных карт. Полные расчеты освещения и звука на домашнем ПК, вероятно, потребуют чрезмерного количества времени, но вы сможете добавлять контент на уровне энтити, используя новую функцию, которая носит название: {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Level_Design/Map_Extensions|Map Extensions}}.
<!---------------->
{{HLATools page}}
<!-- Categories -->
<!---------------->
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]

Latest revision as of 07:03, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Примеры Мастерской

Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx.
Такие примеры могут быть расположены по пути: \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\workshop_examples .

Витрина Инструментов Hammer

  • cables_example.vmap
  • tilemesh_example.vmap
  • hotspot_example.vmap
  • vis_example.vmap
  • postprocessvolume_example.vmap

Примеры Геймплея

  • combine_encounter.vmap
  • blind_zombie_example.vmap
  • hacking_example.vmap
  • vehicles_and_prefabs_example.vmap

Сборники (Префабы) Неба и Освещения

  • prefabs/environment_settings/environment_afternoon_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_afternoon_02.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_day_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_night_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_overcast_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_storm_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_sunset_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_sunset_02.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_workshop_01.vmap

Примеры Материалов

Находятся по пути \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\materials\workshop_examples

  • blend/brick_1c_comp_hs_to_dead_xen_example.vmat
  • brick/brick_1c_comp_hs_example.vmat
  • combine/example_combine_monitor_screens.vmat
  • hotspot/example_metal1_hs_color.vmat
  • hotspot/example_wall_plaster1_hs.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_02_example.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_10_example.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_12_example.vmat
  • skybox/skybox_workshop.vmat

Полный исходник выпущенных карт

Вы можете ознакомиться с исходниками всех карт, а также, с использованными в них префабами, в финальной версии игры, нужно лишь перейти по этому пути: \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\release , ну или по иному пути, если ваша игра, допустим, не находится в Steam.

От вас не ждут рекомпиляции уже выпущенных карт. Полные расчеты освещения и звука на домашнем ПК, вероятно, потребуют чрезмерного количества времени, но вы сможете добавлять контент на уровне энтити, используя новую функцию, которая носит название: Map Extensions(en).