Ru/Fixing CSGO particle editor: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)
 
(83 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Fixing CSGO particle editor|title=Исправление Редактора Частиц CS:GO}}
{{lang|Fixing CSGO particle editor|title=Исправление редактора частиц CS:GO}}
[[File:Csgo_pet_tool.png|thumb|Редактор Частиц в действии]]
[[File:Csgo_pet_tool.png|thumb|Редактор частиц в действии]]
На этой странице будет рассмотрено, как сделать {{csgo}} [[Particle Editor|Редактор Частиц]] функциональным.
На этой странице будет рассмотрено исправление {{L|Particle Editor|редактора частиц}} {{csgo}}.
{{ModernBug:ru| Пользовательские материалы не будут отображены до тех пор, пока вы совершите их предварительное кэширование, запустив карту.}}
{{bug|hidetested=1| Пользовательские материалы не будут отображены до тех пор, пока вы не совершите их предварительное кэширование, запустив карту.}}
{{ModernBug:ru| Попытка получить доступ к таблице очков, когда окно просмотра движка активно и редактор частиц также находится в поле зрения, приведет к тому, что игра перестанет отвечать, и потребуется перезагрузка.}}
{{bug|hidetested=1| Попытка получить доступ к таблице очков, когда окно просмотра движка активно и редактор частиц также находится в поле зрения, приведет к тому, что игра перестанет отвечать, и потребуется перезагрузка.}}
{{ModernWarning:ru| Нестабильный, может вылетать. Почаще сохраняйте свою работу!}}
{{warning|suf=:ru| Редактор нестабилен, может вылетать. Почаще сохраняйте свою работу!}}




== Предисловие ==
== Предисловие ==
* На этой странице не рассматривается, как сделать так, чтобы пользовательские частицы появлялись в игре.
На этой странице не рассматривается кэширование частиц в игре, только исправление самого инструмента.
: На этой странице отображается только исправление самого инструмента «Редактор частиц».
* Чтобы частицы появлялись в игре, вам нужно установить [https://www.sourcemod.net/ Source Mod] вместе с [https://www.sourcemm.net/ Meta Mod] и использовать [https://drive.google.com/file/d/1pCBAjOvn17xuFwQfAVyjXdFXhVOx-R-v/view?usp=sharing плагин] для ''предварительного кэширования'' частиц.


== Проблема ==
Чтобы частицы появлялись в игре, вам нужно установить [https://www.sourcemod.net/ Source Mod] вместе с [https://www.sourcemm.net/ Meta Mod] и использовать [https://drive.google.com/file/d/1pCBAjOvn17xuFwQfAVyjXdFXhVOx-R-v/view?usp=sharing плагин] для предварительного кэширования частиц.
* {{csgo}} Редактор частиц является прямым портом {{sfm}} [[Source Filmmaker]] Particle Editor.
 
: Эта версия имеет проверку при загрузке файла. Если [[PCF]] файл не имеет папки <code>/game/</code> в своём полном пути, он будет выдавать ошибку, в результате чего не удастся открыть какой-либо файл.
== Проблемы ==
* В нем также отсутствует несколько файлов перевода, поэтому большая часть пользовательского интерфейса использует необработанные ключевые слова перевода.
* Редактор частиц {{csgo|4}} является прямым портом редактора частиц {{sfm|4}}.
: Имеет проверку при загрузке файла. Если {{L|PCF File Format|PCF}} файл не имеет папки <code>/game/</code> в своём полном пути, он будет выдавать ошибку, в результате чего не удастся открыть какой-либо файл.  
* Отсутствует несколько файлов перевода, поэтому большая часть пользовательского интерфейса использует необработанные ключевые слова перевода.


== Исправление ==
== Исправление ==
* Скачайте этот [https://drive.google.com/file/d/1Qo0kzB7XWQ2giz-v5cbZYvfQFna4v-iu архив] (Исправленный .dll от '''xen#2982''') , который содержит исправленную pet_fix.dll поэтому проверка всей папки игры пропускается, он также содержит необходимые файлы ресурсов для Редактора Частиц.
1. Скачайте .zip ( [https://drive.google.com/file/d/1Qo0kzB7XWQ2giz-v5cbZYvfQFna4v-iu оригинал] или [https://drive.google.com/drive/folders/1trLxiyO5kM734obTsXOTMq1Zib-zTVmt копию] ) с исправленным pet_fix.dll (от '''xen#2982''') и необходимыми файлами ресурсов.
* Извлеките обе папки из архива в свою папку, и это поместит файлы в правильное место.
 
2. Извлеките обе папки архива (bin и csgo) в папку Counter-Strike: Global Offensive.
 
== Запуск игры в режиме инструментов ==
Возможность активации инструментов недоступна по умолчанию, но это можно изменить с помощью параметров запуска игры. Ниже вы можете увидеть некоторую информацию об этом.
 
=== Через Steam ===
Чтобы запускать игру в режиме инструментов, необходимо добавить {{Code|style=1|-insecure -tools -nop4}} в {{L|Command Line Options|параметры запуска}} игры.
 
{{note|suf=:ru|Если вы не хотите добавлять параметры запуска к вашей основной игре, просто добавьте файл csgo.exe из корневой папки игры в качестве стороннего ПО, измените его название по вашему усмотрению и укажите параметры запуска для него}}
 
{{warning|suf=:ru|Игра будет запущена в режиме инструментов и небезопасном режиме одновременно, так что играть на официальных серверах или серверах сообщества не рекомендуется (только локальные испытания на своей карте)}}
 
=== Через SDK ===
1. Перейдите в корневую папку игры
 
2. Далее перейдите в папку bin
 
3. Теперь перейдите в папку sdklauncher
 
4. Здесь найдите файл medialist.txt и откройте его
 
5. В medialist.txt спуститесь до {{Code|Sections}} и найдите {{Code|<nowiki>faceposer { }</nowiki>}}
 
6. Добавьте указанный ниже код после {{Code|<nowiki>faceposer { }</nowiki>}}
{{CodeBlock|style=1|header=1|src=medialist.txt|lang=plain|<nowiki> gametools
{
Title "Counter-Strike (Tools Mode)"
Program ".\\csgo.exe -insecure -tools -nop4"
Image 6
}</nowiki>}}
 
После правильного выполнения всех вышеуказанных действий в вашем SDK должна появиться дополнительная кнопка под названием '''Counter-Strike (Tools Mode)''', которая позволит запустить игру в режиме инструментов.
 
== Запуск редактора частиц ==
1. Запустите игру в режиме инструментов


== Как открыть Редактор Частиц ==
2. Откройте консоль и введите {{Code|style=1|toolload pet_fix}}
* Добавьте {{MdCode|outline|-insecure -tools -nop4}} в [[launch options|параметры запуска]] вашей игры.
* If Particle Editor is not already open, either use the drop down '''Tools''' menu to switch from [[vmt Editor]] to Particle Editor or type <code>toolload pet_fix</code> in console.


==См. также==
==См. также==
*[[Particle System|Система частиц]]
*{{LCategory|Particle System|Система частиц}}


[[Category:Particle Effects]]
[[Category:Particle Effects]]
[[Category:Particle System]]
[[Category:Particle System]]

Latest revision as of 07:19, 20 May 2025

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
Редактор частиц в действии

На этой странице будет рассмотрено исправление редактора частиц(en) Counter-Strike: Global Offensive.

Icon-Bug.pngБаг: Пользовательские материалы не будут отображены до тех пор, пока вы не совершите их предварительное кэширование, запустив карту.
Icon-Bug.pngБаг: Попытка получить доступ к таблице очков, когда окно просмотра движка активно и редактор частиц также находится в поле зрения, приведет к тому, что игра перестанет отвечать, и потребуется перезагрузка.
Warning.pngПредупреждение: Редактор нестабилен, может вылетать. Почаще сохраняйте свою работу!


Предисловие

На этой странице не рассматривается кэширование частиц в игре, только исправление самого инструмента.

Чтобы частицы появлялись в игре, вам нужно установить Source Mod вместе с Meta Mod и использовать плагин для предварительного кэширования частиц.

Проблемы

Имеет проверку при загрузке файла. Если PCF(en) файл не имеет папки /game/ в своём полном пути, он будет выдавать ошибку, в результате чего не удастся открыть какой-либо файл.
  • Отсутствует несколько файлов перевода, поэтому большая часть пользовательского интерфейса использует необработанные ключевые слова перевода.

Исправление

1. Скачайте .zip ( оригинал или копию ) с исправленным pet_fix.dll (от xen#2982) и необходимыми файлами ресурсов.

2. Извлеките обе папки архива (bin и csgo) в папку Counter-Strike: Global Offensive.

Запуск игры в режиме инструментов

Возможность активации инструментов недоступна по умолчанию, но это можно изменить с помощью параметров запуска игры. Ниже вы можете увидеть некоторую информацию об этом.

Через Steam

Чтобы запускать игру в режиме инструментов, необходимо добавить -insecure -tools -nop4 в параметры запуска(en) игры.

Note.pngПримечание:Если вы не хотите добавлять параметры запуска к вашей основной игре, просто добавьте файл csgo.exe из корневой папки игры в качестве стороннего ПО, измените его название по вашему усмотрению и укажите параметры запуска для него
Warning.pngПредупреждение:Игра будет запущена в режиме инструментов и небезопасном режиме одновременно, так что играть на официальных серверах или серверах сообщества не рекомендуется (только локальные испытания на своей карте)

Через SDK

1. Перейдите в корневую папку игры

2. Далее перейдите в папку bin

3. Теперь перейдите в папку sdklauncher

4. Здесь найдите файл medialist.txt и откройте его

5. В medialist.txt спуститесь до Sections и найдите faceposer { }

6. Добавьте указанный ниже код после faceposer { }

medialist.txt
Plain text
gametools { Title "Counter-Strike (Tools Mode)" Program ".\\csgo.exe -insecure -tools -nop4" Image 6 }

После правильного выполнения всех вышеуказанных действий в вашем SDK должна появиться дополнительная кнопка под названием Counter-Strike (Tools Mode), которая позволит запустить игру в режиме инструментов.

Запуск редактора частиц

1. Запустите игру в режиме инструментов

2. Откройте консоль и введите toolload pet_fix

См. также