Ru/Fixing CSGO particle editor: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified) |
||
(84 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Fixing CSGO particle editor|title=Исправление | {{lang|Fixing CSGO particle editor|title=Исправление редактора частиц CS:GO}} | ||
[[File:Csgo_pet_tool.png|thumb|Редактор | [[File:Csgo_pet_tool.png|thumb|Редактор частиц в действии]] | ||
На этой странице будет рассмотрено | На этой странице будет рассмотрено исправление {{L|Particle Editor|редактора частиц}} {{csgo}}. | ||
{{ | {{bug|hidetested=1| Пользовательские материалы не будут отображены до тех пор, пока вы не совершите их предварительное кэширование, запустив карту.}} | ||
{{ | {{bug|hidetested=1| Попытка получить доступ к таблице очков, когда окно просмотра движка активно и редактор частиц также находится в поле зрения, приведет к тому, что игра перестанет отвечать, и потребуется перезагрузка.}} | ||
{{ | {{warning|suf=:ru| Редактор нестабилен, может вылетать. Почаще сохраняйте свою работу!}} | ||
== Предисловие == | == Предисловие == | ||
На этой странице не рассматривается кэширование частиц в игре, только исправление самого инструмента. | |||
== | Чтобы частицы появлялись в игре, вам нужно установить [https://www.sourcemod.net/ Source Mod] вместе с [https://www.sourcemm.net/ Meta Mod] и использовать [https://drive.google.com/file/d/1pCBAjOvn17xuFwQfAVyjXdFXhVOx-R-v/view?usp=sharing плагин] для предварительного кэширования частиц. | ||
* {{csgo}} | |||
: | == Проблемы == | ||
* | * Редактор частиц {{csgo|4}} является прямым портом редактора частиц {{sfm|4}}. | ||
: Имеет проверку при загрузке файла. Если {{L|PCF File Format|PCF}} файл не имеет папки <code>/game/</code> в своём полном пути, он будет выдавать ошибку, в результате чего не удастся открыть какой-либо файл. | |||
* Отсутствует несколько файлов перевода, поэтому большая часть пользовательского интерфейса использует необработанные ключевые слова перевода. | |||
== Исправление == | == Исправление == | ||
1. Скачайте .zip ( [https://drive.google.com/file/d/1Qo0kzB7XWQ2giz-v5cbZYvfQFna4v-iu оригинал] или [https://drive.google.com/drive/folders/1trLxiyO5kM734obTsXOTMq1Zib-zTVmt копию] ) с исправленным pet_fix.dll (от '''xen#2982''') и необходимыми файлами ресурсов. | |||
2. Извлеките обе папки архива (bin и csgo) в папку Counter-Strike: Global Offensive. | |||
== Запуск игры в режиме инструментов == | |||
Возможность активации инструментов недоступна по умолчанию, но это можно изменить с помощью параметров запуска игры. Ниже вы можете увидеть некоторую информацию об этом. | |||
=== Через Steam === | |||
Чтобы запускать игру в режиме инструментов, необходимо добавить {{Code|style=1|-insecure -tools -nop4}} в {{L|Command Line Options|параметры запуска}} игры. | |||
{{note|suf=:ru|Если вы не хотите добавлять параметры запуска к вашей основной игре, просто добавьте файл csgo.exe из корневой папки игры в качестве стороннего ПО, измените его название по вашему усмотрению и укажите параметры запуска для него}} | |||
{{warning|suf=:ru|Игра будет запущена в режиме инструментов и небезопасном режиме одновременно, так что играть на официальных серверах или серверах сообщества не рекомендуется (только локальные испытания на своей карте)}} | |||
=== Через SDK === | |||
1. Перейдите в корневую папку игры | |||
2. Далее перейдите в папку bin | |||
3. Теперь перейдите в папку sdklauncher | |||
4. Здесь найдите файл medialist.txt и откройте его | |||
5. В medialist.txt спуститесь до {{Code|Sections}} и найдите {{Code|<nowiki>faceposer { }</nowiki>}} | |||
6. Добавьте указанный ниже код после {{Code|<nowiki>faceposer { }</nowiki>}} | |||
{{CodeBlock|style=1|header=1|src=medialist.txt|lang=plain|<nowiki> gametools | |||
{ | |||
Title "Counter-Strike (Tools Mode)" | |||
Program ".\\csgo.exe -insecure -tools -nop4" | |||
Image 6 | |||
}</nowiki>}} | |||
После правильного выполнения всех вышеуказанных действий в вашем SDK должна появиться дополнительная кнопка под названием '''Counter-Strike (Tools Mode)''', которая позволит запустить игру в режиме инструментов. | |||
== Запуск редактора частиц == | |||
1. Запустите игру в режиме инструментов | |||
2. Откройте консоль и введите {{Code|style=1|toolload pet_fix}} | |||
==См. также== | ==См. также== | ||
* | *{{LCategory|Particle System|Система частиц}} | ||
[[Category:Particle Effects]] | [[Category:Particle Effects]] | ||
[[Category:Particle System]] | [[Category:Particle System]] |
Latest revision as of 07:19, 20 May 2025
На этой странице будет рассмотрено исправление редактора частиц .



Предисловие
На этой странице не рассматривается кэширование частиц в игре, только исправление самого инструмента.
Чтобы частицы появлялись в игре, вам нужно установить Source Mod вместе с Meta Mod и использовать плагин для предварительного кэширования частиц.
Проблемы
- Редактор частиц
Counter-Strike: Global Offensive является прямым портом редактора частиц
Source Filmmaker.
- Имеет проверку при загрузке файла. Если PCF файл не имеет папки
/game/
в своём полном пути, он будет выдавать ошибку, в результате чего не удастся открыть какой-либо файл.
- Отсутствует несколько файлов перевода, поэтому большая часть пользовательского интерфейса использует необработанные ключевые слова перевода.
Исправление
1. Скачайте .zip ( оригинал или копию ) с исправленным pet_fix.dll (от xen#2982) и необходимыми файлами ресурсов.
2. Извлеките обе папки архива (bin и csgo) в папку Counter-Strike: Global Offensive.
Запуск игры в режиме инструментов
Возможность активации инструментов недоступна по умолчанию, но это можно изменить с помощью параметров запуска игры. Ниже вы можете увидеть некоторую информацию об этом.
Через Steam
Чтобы запускать игру в режиме инструментов, необходимо добавить -insecure -tools -nop4 в параметры запуска игры.


Через SDK
1. Перейдите в корневую папку игры
2. Далее перейдите в папку bin
3. Теперь перейдите в папку sdklauncher
4. Здесь найдите файл medialist.txt и откройте его
5. В medialist.txt спуститесь до Sections и найдите faceposer { }
6. Добавьте указанный ниже код после faceposer { }
После правильного выполнения всех вышеуказанных действий в вашем SDK должна появиться дополнительная кнопка под названием Counter-Strike (Tools Mode), которая позволит запустить игру в режиме инструментов.
Запуск редактора частиц
1. Запустите игру в режиме инструментов
2. Откройте консоль и введите toolload pet_fix