Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
Redstoncraft (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |de=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:de |ru=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:ru }} Category:Portal 2 Level Design Ten poradnik pokarze ci jak testować map...") |
m (obsolete language category) |
||
(10 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Testowanie Map Co-Op Samemu}} | ||
| | |||
[[Category:Portal 2 Level Design]] | [[Category:Portal 2 Level Design]] | ||
Ten poradnik | Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy. | ||
== | ==Ładowanie mapy== | ||
; <code> | ; <code>{{L|ss_map}} ''nazwa mapy''</code> | ||
: Ładuje <code>''nazwamapy''</code> w trybie podzielonego ekranu. | : Ładuje <code>''nazwamapy''</code> w trybie podzielonego ekranu. | ||
; <code> | ; <code>{{L|ss_splitmode}} ''tryb''</code> | ||
: Zmienia | : Zmienia tryb podziału ekranu | ||
: <code>ss_splitmode 0</code>: Używa zalecanych ustawień. | : <code>ss_splitmode 0</code>: Używa zalecanych ustawień. | ||
: <code>ss_splitmode 1</code>: Podział góra-dół. | : <code>ss_splitmode 1</code>: Podział góra-dół. | ||
: <code>ss_splitmode 2</code>: Podział lewo-prawo. | : <code>ss_splitmode 2</code>: Podział lewo-prawo. | ||
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą. | |||
==Kontrolowanie drugiego gracza== | ==Kontrolowanie drugiego gracza== | ||
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza | Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza: | ||
===<code>in_forceuser</code>=== | ===<code>in_forceuser</code>=== | ||
; <code> | ; <code>{{L|in_forceuser}} ''playerindex''</code> | ||
: Przejmuje kontrole nad drugim graczem. | : Przejmuje kontrole nad drugim graczem. | ||
: <code> | : <code>{{L|sv_cheats}} 1</code>: Zezwala na cheaty | ||
: <code>in_forceuser 0</code>: Kontroluje gracza 1 (Atlas) | : <code>in_forceuser 0</code>: Kontroluje gracza 1 (Atlas) | ||
: <code>in_forceuser 1</code>: Kontroluje gracza 2 (P-Body) | : <code>in_forceuser 1</code>: Kontroluje gracza 2 (P-Body) | ||
By ułatwić | By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy {{L|Bind|keybinding'u}}. | ||
; <code> | ; <code>{{L|BindToggle}} "z" in_forceuser</code> | ||
: Przemienia cię pomiędzy graczem 1 ,a 2 po naciśnięciu "z". | : Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z". | ||
{{ACategory|Portal 2 Level Design}} | |||
{{ACategory|Portal 2 Level Design}} | |||
{{ACategory|Portal 2 Tutorials}} |
Latest revision as of 03:39, 22 August 2024
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.
Ładowanie mapy
ss_map nazwa mapy
- Ładuje
nazwamapy
w trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb
- Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0
: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1
: Podział góra-dół.ss_splitmode 2
: Podział lewo-prawo.
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:
in_forceuser
in_forceuser playerindex
- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1
: Zezwala na cheatyin_forceuser 0
: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1
: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u .
BindToggle "z" in_forceuser
- Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".