Ru/Hammer Block Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (obsolete language category)
 
(13 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Hammer Block Tool|title=Инструмент Block Tool}}
|en=Hammer_Block_Tool
[[File:mt-block.png|float|left]]
|de=Hammer_Block_Tool:de
}}
[[Image:mt-block.png|float|left]]


Это основной инструмент в [[Hammer|Хаммере]] для [[Brush Creation|создания брашей]]. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в [[prefab|префабы]]. После того, как выберете его, панель инструментов [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]] отобразит список объектов.
Block Tool — это основной инструмент для {{L|Basic Construction|создания брашей}} в {{hammer|suf=:ru|4}}. '''Block Tool''' позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в {{L|Prefab|префабы}}. После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов {{L|Hammer New Objects Toolbar|New Objects}} и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.


==Создание брашей==
==Создание брашей==
Создавать {{L|Brush|браши}} довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:


Создавать [[brush|браши]] довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:
[[File:Block tool.png|right]]


[[Image:block_tool.png|right]]
# Выберите '''Block Tool'''.
# На панели {{L|Hammer New Objects Toolbar|New Objects}}, в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице {{L|Primitive|примитивов}};
# В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать браш, либо щёлкните {{key|RMB}} и выберите '''Create Object'''.


# Выберите '''Block Tool'''.
# На панели [[Hammer New Objects Toolbar|New Objects]], в строке '''Objects''', выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как Блок, Клин и Цилиндр. Полный список и визуальные примеры см. на странице [[Primitive|примитивов]].
# В окне 2D-вида обведите квадрат нужного размера и правильной позиции в каждом из окон.
# Нажмите Enter, чтобы создать тело, (или же щелкните правой кнопкой мыши, и выберите ''Create Object'').
{{clr}}
{{clr}}


==Вставка префабов с помощью Block Tool==
==Вставка префабов с помощью Block Tool==
[[Image:InsertPrefabTut2.png|right|160px]]
[[File:InsertPrefabTut2.png|right|220px]]
[[Image:InsertPrefabTut3.png|right|160px]]
[[File:InsertPrefabTut3.png|right|220px]]
Используя '''Block Tool''', вы можете размещать [[prefab|префаб]], задавая ему нужный размер. (Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент [[Hammer Entity Tool|Entity Tool]].) Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. [[Prefab|здесь]].
Используя '''Block Tool''', вы можете растягивать {{L|Prefab|префаб}}, задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент {{L|Hammer Entity Tool|Entity Tool}}. Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. {{L|Prefab|здесь}}.
 
{{clr}}
{{clr}}


==See Also==
==См. также==
 
* {{L|Prefab|Префаб}}
* [[Prefab|Inserting Prefabs]]
* {{L|Basic Construction|Базовое строительство}}
* [[Brush Creation]]


[[Category:Hammer Tools]]
{{ACategory|Hammer Tools}}

Latest revision as of 03:49, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
float

Block Tool — это основной инструмент для создания брашей(en) в Hammer Hammer. Block Tool позволяет создавать самые разнообразные виды примитивных форм, иногда более сложных, и помещать их в префабы(en). После нажатия на Block Tool, активируется панель инструментов New Objects(en) и отобразит список объектов которые можно создать с помощью этого инструмента.

Создание брашей

Создавать браши(en) довольно просто. Процесс всегда имеет четыре основных этапа:

Block tool.png
  1. Выберите Block Tool.
  2. На панели New Objects(en), в строке Objects, выберите нужную форму. Есть несколько вариантов, таких как «Block», «Cylinder» или «Sphere». Полный список и визуальные примеры см. на странице примитивов(en);
  3. В окнах 2D-вида выделите область нужного размера и правильной позиции;
  4. Нажмите Enter, чтобы создать браш, либо щёлкните RMB и выберите Create Object.

Вставка префабов с помощью Block Tool

InsertPrefabTut2.png
InsertPrefabTut3.png

Используя Block Tool, вы можете растягивать префаб(en), задавая ему нужный размер. Чтобы сохранить исходный размер префаба, используйте инструмент Entity Tool(en). Подробную информацию по созданию и вставке префабов см. здесь(en).

См. также