Ru/Looping a sound: Difference between revisions
(Created page with "{{toc-right}} A looped sound will repeat endlessly without any gap between its end and start. It is up to the sound artist to ensure that the end and start of the file match...") |
(Language bar) |
||
(35 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title=Зацикливание звука}} | |||
{{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Зацикленный звук повторяется бесконечно, не имея разрыва между началом и концом. Для этого необходимо, чтобы начало и конец файла совпадали, иначе звук будет "прыгать" или воспроизводиться с щелчком. | |||
'''Source | '''Source находит зацикленные звуки ТОЛЬКО через контрольные метки, вложенные в файл.''' Это касается только формата WAV, MP3-шки не зацикливаются. WAV, сжатый MS-ADPCM, может быть закольцован, но из-за сжатия, при каждом новом запуске звука будет возникать щелчок. ([http://www.compuphase.com/mp3/mp3loops.htm То, чего теоретически можно избежать для любого сжатого фрмата, включая MP3.]) | ||
{{ | {{Note|В {{L|Ambient generic|ambient_generic}} не обязательно помечать звук как зацикленный, но если вы хотите его остановить, то нужно правильно установить флажок "Is NOT Looped"!}} | ||
{{ | {{Warning|{{l4d2}} Разработчикам мода: редактирование существующего звукового файла, хранящегося в ''sound.cache'' вашей кампании, не покажет изменений, пока не обновится звуковой кэш! Дальнейшие инструкции см. тут: [[L4D2 Campaign Add-on Tutorial#Creating a sound.cache files|Создание файлов sound.cache]] или {{L|L4D2 Custom Sound and Music Tutorial|Создание звуков и музыки в L4D2}}.}} | ||
== | == Программы == | ||
Эти бесплатные программы позволяют создавать контрольные метки в WAV: | |||
* [http://www.goldwave.com/ GoldWave] | * [http://www.goldwave.com/ GoldWave] | ||
Line 18: | Line 20: | ||
=== GoldWave === | === GoldWave === | ||
Запустите Goldwave и откройте звук, который хотите закольцевать. Щелкните по иконке '''cues'''. ([[File:Cues button.jpg]]) | |||
Затем, в новом окне щелкните по кнопке '''New -> Start''' и добавьте метку '''в начале'''. Затем снова щелкните '''New -> Finish''', и добавьте метку '''в конце'''. Это выглядит примерно так: | |||
[[ | [[File:Cue dialog.jpg]] | ||
== | == Положение меток == | ||
Ваши метки не обязательно должны располагаться в начале и конце файла. Если вы поместите их в середине, то Source, начав воспроизводить звук как обычно, после достижения конца вернётся к первой метке. После этого будет играть только то, что находится между метками. | |||
{{warning| | {{warning|Может показаться, что конечная метка не играет никакой роли. Подробнее можно посмотреть на английской странице {{L|Talk:Looping_a_Sound|Discussion}}.}} | ||
Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя). | |||
== | ==См. также== | ||
* | * {{L|Ambient generic|ambient_generic}} | ||
* | * {{L|Sound and Music|Звук и музыка}} | ||
== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://www.interlopers.net/tutorials/27356 | * [https://www.youtube.com/watch?v=om-O7Q6SxXA&t - 3 способа залупить аудио]. | ||
* [http://www.interlopers.net/tutorials/27356 Зацикленная музыка меню] - Учебник Interlopers.net по саундлупингу. | |||
{{ACategory|Sound System}} | |||
{{ACategory|Third Party Tools}} |
Latest revision as of 08:29, 6 May 2025
Зацикленный звук повторяется бесконечно, не имея разрыва между началом и концом. Для этого необходимо, чтобы начало и конец файла совпадали, иначе звук будет "прыгать" или воспроизводиться с щелчком.
Source находит зацикленные звуки ТОЛЬКО через контрольные метки, вложенные в файл. Это касается только формата WAV, MP3-шки не зацикливаются. WAV, сжатый MS-ADPCM, может быть закольцован, но из-за сжатия, при каждом новом запуске звука будет возникать щелчок. (То, чего теоретически можно избежать для любого сжатого фрмата, включая MP3.)



Программы
Эти бесплатные программы позволяют создавать контрольные метки в WAV:
GoldWave
Запустите Goldwave и откройте звук, который хотите закольцевать. Щелкните по иконке cues. ()
Затем, в новом окне щелкните по кнопке New -> Start и добавьте метку в начале. Затем снова щелкните New -> Finish, и добавьте метку в конце. Это выглядит примерно так:
Положение меток
Ваши метки не обязательно должны располагаться в начале и конце файла. Если вы поместите их в середине, то Source, начав воспроизводить звук как обычно, после достижения конца вернётся к первой метке. После этого будет играть только то, что находится между метками.

Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).
См. также
Внешние ссылки
- - 3 способа залупить аудио.
- Зацикленная музыка меню - Учебник Interlopers.net по саундлупингу.