Ko/CSS/Animated Clouds: Difference between revisions

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== Finding the model ==
{{LanguageBar|CSS/Animated Clouds}}
[[Moving Clouds]] are a simple [[prop_dynamic]] away, below are some of the models you can use.
== 모델 찾기 ==
{{L|Moving Clouds|움직이는 구름}} 들은 {{L|prop_dynamic}} 로 간단하게 만들수 있습니다, 아래에 당신이 찾을수 있는 몇몇의 모델들이 있습니다.


Some models available in [[CS:S]] are:
{{L|CS:S}} 에 내장되어 있는 모델들:
* <code>models/props/cs_office/clouds.mdl</code>
* <code>models/props/cs_office/clouds.mdl</code>
* <code>models/props/de_tides/clouds.mdl</code>
* <code>models/props/de_tides/clouds.mdl</code>
* <code>models/props/de_port/clouds.mdl</code>
* <code>models/props/de_port/clouds.mdl</code>


== Placing the model ==
== 모델 배치 ==
# Make a [[3D_Skybox|3D skybox]].
# {{L|3D_Skybox|3D 스카이박스}}를 만드세요.
# Place the model in the map as a [[prop_dynamic]] or [[func_brush]] if its brushwork.
# 모델을 {{L|prop_dynamic}} 이거나 혹은 그림으로 그리셧다면 {{L|func_brush}} 로 당신의 맵에 배치해주세요.
# Put the prop_dynamic by the center of your [[sky_camera]] in the skybox.
# prop_dynamic 을 당신의 스카이 박스의 {{L|sky_camera}} 중앙에 놓아주세요.
# Be sure to make it so the entities Shadow Property is set to Off else it might block the sunlight in your skybox.
# 꼭 당신의 엔티티의 그림자 설정이 꺼져있는지 확인해 주세요, 그렇지 않으면 당신의 엔티티가 햇빛을 막아 어두워 질것입니다.


== See Also ==
== 다른 볼것 ==
* [[Creating Animated Clouds]]
* {{L|Creating Animated Clouds}}


[[Category:Tutorials]]
{{ACategory|Tutorials}}
[[Category:Skybox]]
{{ACategory|Skybox}}
[[Category:Counter-Strike: Source]]
{{ACategory|Counter-Strike: Source}}

Latest revision as of 17:24, 18 July 2025

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모델 찾기

움직이는 구름(en) 들은 prop_dynamic(en) 로 간단하게 만들수 있습니다, 아래에 당신이 찾을수 있는 몇몇의 모델들이 있습니다.

CS:S(en) 에 내장되어 있는 모델들:

  • models/props/cs_office/clouds.mdl
  • models/props/de_tides/clouds.mdl
  • models/props/de_port/clouds.mdl

모델 배치

  1. 3D 스카이박스(en)를 만드세요.
  2. 모델을 prop_dynamic(en) 이거나 혹은 그림으로 그리셧다면 func_brush(en) 로 당신의 맵에 배치해주세요.
  3. prop_dynamic 을 당신의 스카이 박스의 sky_camera(en) 중앙에 놓아주세요.
  4. 꼭 당신의 엔티티의 그림자 설정이 꺼져있는지 확인해 주세요, 그렇지 않으면 당신의 엔티티가 햇빛을 막아 어두워 질것입니다.

다른 볼것