Ru/List of Portal 2 Particles: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(→BR) |
m (obsolete language category) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Underlinked|date=January 2024}} | ||
|title=Список частиц Portal 2 | {{lang|title=Список частиц Portal 2|List of Portal 2 Particles}} | ||
| | |||
}} | |||
== Общие частицы == | == Общие частицы == | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
Line 135: | Line 133: | ||
| mon_short_initial || || impact_fx | | mon_short_initial || || impact_fx | ||
|- | |- | ||
| realy_big_dust | | realy_big_dust {{sic}} || Очень большое облако пыли. || impact_fx | ||
|- | |- | ||
| robot_fist_pound || || impact_fx | | robot_fist_pound || || impact_fx | ||
Line 417: | Line 415: | ||
|} | |} | ||
{{ACategory|Portal 2 Level Design}} | |||
[[Category:Particle Effects]] | [[Category:Particle Effects]] | ||
[[Category:Portal 2]] | [[Category:Portal 2]] |
Latest revision as of 03:52, 22 August 2024

This article needs more
links to other articles to help
integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
that are relevant to the context within the existing text.
January 2024



January 2024
Общие частицы
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
burning_gib_01(b) | fire_01 | |
embers_large_(01/02) | fire_01 | |
embers_medium_(01/03) | fire_01 | |
embers_small_01 | fire_01 | |
env_fire_* | Различные частицы для энтити env_fire. | fire_01 |
fire_jet_(01/02) | Большая струя огня с дымом. | fire_01 |
fire_jet_01_flame | Большая струя огня. | fire_01 |
huge_flames | Большой участок пламени. | fire_01 |
turret_burning_gib_01 | Огонь и дым, идущий от внутренностей турели. | fire_01 |
turret_smoke_gib(1/2) | Дым, идущий от внутренностей турели. | fire_01 |
burning_character | Языки пламени, используется, когда игрок стоит на огне. | burning_fx |
combine_ball_bounce | Эффект удара высокоэнергетических шаров/шаров комбайнов. | weapon_fx_hl2 |
slime_splash_(01/02/03) | Эффекты удара о жижу. | water_impact |
water_splash_(01/02/03) | Эффекты удара о воду. | water_impact |
water_wash | Большой медленный участок воды, затухающий спустя 6-7 секунд. | water_impact |
rain | rain_fx | |
rain_outer | rain_fx | |
rain_storm | rain_fx | |
sprinkler_funnel | Туман и быстрое стекание воды вниз. | rain_fx |
sprinkler_jet | Поток воды, выбрасываемый в сторону. | rain_fx |
sprinkler_ring | Большое кольцо разбрызгивателей, вода падает вниз. | rain_fx |
big_dust | Большой клуб пыли. | impact_fx |
dust_concrete_big | impact_fx | |
dust_tile_big | impact_fx | |
glados_spark_01_small | impact_fx | |
impact_asphalt | impact_fx | |
impact_brick | impact_fx | |
impact_cardboard | impact_fx | |
impact_carpet | impact_fx | |
impact_clay | impact_fx | |
impact_cloth | impact_fx | |
impact_concrete | impact_fx | |
impact_dirt | impact_fx | |
impact_electronic | impact_fx | |
impact_generic | impact_fx | |
impact_glass | impact_fx | |
impact_grass | impact_fx | |
impact_leaves | impact_fx | |
impact_metal | impact_fx | |
impact_mud | impact_fx | |
impact_paper | impact_fx | |
impact_physics_dust | impact_fx | |
impact_physics_sparks | impact_fx | |
impact_plaster | impact_fx | |
impact_plastic | impact_fx | |
impact_puddle | impact_fx | |
impact_ricochet | impact_fx | |
impact_rock | impact_fx | |
impact_rubber | impact_fx | |
impact_sand | impact_fx | |
impact_sheetrock | impact_fx | |
impact_steam | impact_fx | |
impact_tile | impact_fx | |
impact_turret_break | impact_fx | |
impact_upholstery | impact_fx | |
impact_water | impact_fx | |
impact_wet | impact_fx | |
impact_wood | impact_fx | |
mon_short | impact_fx | |
mon_short_big | impact_fx | |
mon_short_initial | impact_fx | |
realy_big_dust [sic] | Очень большое облако пыли. | impact_fx |
robot_fist_pound | impact_fx |
Частицы Portal 1
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
muzzle_portalgun_SFM | Высококачественное дульное пламя. | portal_projectile |
portal_1_projectile_stream | Летящий в воздухе снаряд для синего портала из Portal 1 | portal_projectile |
portal_1_success | Синие разлетающиеся частицы при успешной установке портала. | portal_projectile |
portal_2_success | Оранжевые разлетающиеся частицы при успешной установке портала. | portal_projectile |
portal_badsurface | portal_projectile | |
portal_projectile_ball | portal_projectile | |
portal_success | portal_projectile | |
portal_weapon_cleanser | portal_projectile | |
Cleanser_edge_1 | Края поля антиэкспроприации в Portal 1. | cleansers |
portal_cleanser | Синие частицы, идущие по одной оси, из поля антиэкспроприации в Portal 1. | cleansers |
human_cleanser(_cheap) | Накачивание нейротоксина. | cleansers |
fire_incinerator_base | fire_01_portal | |
fire_incinerator_constant_end01 | fire_01_portal | |
fire_incinerator_constant_end02 | fire_01_portal | |
fire_incinerator_constant_smoke | fire_01_portal | |
fire_incinerator_door | fire_01_portal | |
fire_incinerator_window_warp | fire_01_portal | |
fire_large_02 | Сочетание _warp, _base, _fillers и дыма. Текстуры в Portal 2 отсутствуют. | fire_01_portal |
fire_ploom_01 | Струя огня, направленная вверх, а затем опадающая. | fire_01_portal |
broken_tube_blow | Поток пыли, разлетающийся наружу. | tubes |
broken_tube_suck | Поток пыли, всасываемый внутрь. | tubes |
broken_tube_suck_b | Пылевые частицы, всасываемые вниз. | tubes |
broken_tube_suck_near | tubes | |
broken_tube_suck_ring | tubes | |
moon_glint | Задержка при установке портала на Луну. | enviroment |
water_mist_1024_512 | Зелёный туман с размером области 1024x512 единиц. | enviroment |
water_mist_256 | Зелёный туман с размером области 256x256 единиц. | enviroment |
water_mist_512 | Зелёный туман с размером области 512x512 единиц. | enviroment |
water_upjet | Всплеск, когда подводный поток прорывает поверхность воды. | enviroment |
Примечание:
blood_impact.pcf невозможно открыть с помощью Alien Swarm.
Частицы Portal 2
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
portal_fake | Обод синего портала. | portals |
portal_fake_b | Обод оранжевого портала. | portals |
portal_particles | portals | |
ping_commentary | Основа для эффекта передачи сигнала в Portal 2. | portal2_coop_ping_effect |
laser_relay_powered | Красный шарик, используемый в лазерных излучателях, реле и гнёздах. | laser_relay_effects |
cleanser_scanline | projected_wall | |
projected_wall_impact | Маленькая светлая полоса, используемая в месте, где световой мост касается стены. | projected_wall |
dust_glass_collapse_(01/02) | Пылевой эффект, входящий в анимации разбитого стекла. | dust_fx |
dust_panel_eject_(01/02) | Пылевой эффект при выдвижении панелей. | dust_fx |
drip_stream_01 | Просачивающаяся вода, эффект влияния при Ctrl Pt #1 | drip_fx |
tractor_beam_core | tractor_beam_fx | |
tractor_beam_arm | tractor_beam_fx | |
turret_coop_explosion | Взрыв со внутренностями турели | robot_fx |
bot_death_B_gib | Взрыв со внутренностями | robot_fx |
bot_death_B_gib_fallback | Взрыв со внутренностями | robot_fx |
bot_fling_trail | robot_fx | |
bot_fling_trail_legs | robot_fx | |
coop_gun_spawn_steam / coop_spawntube_steam | Эффект пара, длящийся 3 секунды. | robot_fx |
coop_robot_talk_light_(orange/blue) | Световой эффект на антеннах роботов. | robot_fx |
hi-five_success_01 | Вспышка и искры при жесте "дай пять" | robot_fx |
robot_impact | Дым и искры при столкновении робота со стеной | robot_fx |
robot_point_beam(_b) | Луч между игроком и целью при использовании сигнального устройства | robot_fx |
dissolve | Эффект растворения | spark_fx |
cable_spark_6 | Искрящиеся провода | spark_fx |
discouragement_beam_sparks | Искры в точке, где лазер касается стены | spark_fx |
env_sparks_* | Различные частицы для энтити ![]() |
spark_fx |
bomb_trail | Красный след для неиспользуемой модели бомбы. | exploding_futbol |
portalgun_beam_bolding_TP | Эффект держания портальной пушки, три контрольные точки. | portalgun |
portalgun_muzzleflash | Вспышка из дула портальной пушки. | portalgun |
portalgun_top_light_firstperson | эффект луча внутри модели представления портальной пушки. | portalgun |
Исчезающие
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
confetti | Эффект падающих конфетти, падают на пол | confetti |
papers_suction | Конфетти всасываются из контрольной точки #0 в точку #1 | confetti |
case_bubbles | Пузыри, поднимающиеся от контрольной точки #0 | enviromental_fx |
Dust_Ceiling_Rumble_256Line | Пыль, падающая по линии 256 единиц длиной | enviromental_fx |
sparks_generic_random | Быстрая вспышка искр | enviromental_fx |
paint_cleanser | Неиспользованная версия поля антиэкспроприации для геля. | paint_fizzler |
paint_splat_bounce_01 | Эффект удара капли синей краски. | paint_splats_fx |
paint_splat_erase_01 | Эффект удара капли белой краски. | paint_splats_fx |
paint_splat_speed_01 | Эффект удара капли оранжевой краски. | paint_splats_fx |
paint_splat_stick_01 | Эффект удара капли неиспользованной пурпурной краски. | paint_splats_fx |
paint_vent_white | Брызги белой краски | paint_splats_fx |
boomer_vomit_screeneffect | Эффект попадания краски на экран, когда игрок попадает под неё. | player_paint_effects |
boomer_vomit_survivor | player_paint_effects | |
paint_bomb_bounce | Разрыв капли синей краски. | paint_bomb_fx |
paint_bomb_erase | Разрыв капли белой краски. | paint_bomb_fx |
paint_bomb_speed | Разрыв капли оранжевой краски. | paint_bomb_fx |
paint_bomb_stick | Разрыв капли пурпурной краски. | paint_bomb_fx |
Сцены
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
electrical_arc_01_parent | Электрическая дуга, 2 точки. | scene_fx |
glados_arc_head_(01/02) | Различные дуги, 5 точек. | scene_fx |
glados_box_eject | Дым, искры и брызги, 5 точек. | scene_fx |
glados_chest_drag | scene_fx | |
glados_head_drag | scene_fx | |
glados_neck_drag | scene_fx | |
glados_platform_glass_bits | Быстрый клуб пыли со стеклянными осколками. | scene_fx |
glados_stream_(01/02/03) | Различные водяные потоки, постепенно затухающие. 01 имеет 2 точки, 02 - 2 точки, а 03 - 1 точку. | scene_fx |
cutting_arm_laser | Лазер с искрами. Лазер - красный луч между точкой #1 и точкой #2. Искры идут из точки #2. | laser_relay_2 |
toxin_big_burst | Шквал зелёного дыма. | laser_relay_2 |
toxin_leak_a | Зелёный дым, выпускается 8 секунд. | laser_relay_2 |
toxin_leak_b | Маленький зеленый клуб дыма. | laser_relay_2 |
BR
Название частицы | Описание | PCF |
---|---|---|
BR_cardoor_hit | Удар, дым и осколки камней. | br_train_effects |
BR_dust_particles_in_light | Парящие частички пыли в воздухе. | br_train_effects |
BR_embers_large_dn | br_train_effects | |
BR_embers_large_up | br_train_effects | |
br_explosion_fluid_1 | Направленный взрыв, после задержки идёт дым. | br_train_effects |
br_explosion_in_train | Небольшой взрыв. | br_train_effects |
br_fire_jet_main | Непрерывная струя огня. | br_train_effects |
br_fire_line | Небольшой широкий фрагмент пламени. | br_train_effects |
br_fire_line(_small) | Маленький широкий фрагмент пламени. | br_train_effects |
br_fire_very_tiny | Крохотный широкий фрагмент пламени. | br_train_effects |
br_hanging_light_beam_1 | Световой спрайт с лучом. | br_train_effects |
BR_monstercar_gas_hit_once | Быстрый удар с взметнувшейся и быстро оседающей пылью. | br_train_effects |
BR_monstercar_gas_idle | Быстрый удар с выстрелом пыли вверх с дымом, ненадолго задерживающимся на исходном уровне. | br_train_effects |
br_screen_hit_quick | Красные резкие края на экране, красная вспышка. | br_train_effects |
br_sky_star | Маленькая белая неподвижная частица. | br_train_effects |
br_train_window_break | Быстрый клуб дыма с поднимающейся пылью. | br_train_effects |
BR_traincrash_hit_dust_670x100 | Пыль, поднимающаяся с пола в области 670x100 единиц. | br_train_effects |
BR_traincrash_hit_dust_670x100_top | Пыль, падающая с потолка в области 670x100 единиц. | br_train_effects |
br_window_lightbeam | br_train_effects | |
BR_wreck_smoke_512_512(_bright) | Плавно поднимающийся от земли дым в области 512x512 единиц. | br_train_effects |
BR_wreck_smoke_512_512_in_sky | 512x512-блок дыма, дрейфующего в сторону. | br_train_effects |
steam_long | Длинная струя пара с вкраплениями. | br_train_effects |