Zh/SFM/Populating your scene overview: Difference between revisions
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{{ | {{lang|SFM/Populating your scene overview}}{{SFM topicon|suf=:zh-cn}} | ||
在您{{L|SFM/Starting the SFM|载入地图}}后,您可以用以下两种方式建立您需要的场景: | |||
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在您 | |||
* 记录游戏中的过程(以及其中包括的所有元素)。 | * 记录游戏中的过程(以及其中包括的所有元素)。 | ||
* 手动添加新的元素,并对它们进行摆放和动作调整。 | * 手动添加新的元素,并对它们进行摆放和动作调整。 | ||
您可以通过动画设计工具来添加物品、人物、灯光、摄影机以及粒子系统。在您为以上对象创建出一个''动画集''(animation set)后,您就可以对这些对象进行摆放和动作调整。 | 您可以通过动画设计工具来添加物品、人物、灯光、摄影机以及粒子系统。在您为以上对象创建出一个''动画集''(animation set)后,您就可以对这些对象进行摆放和动作调整。 | ||
== | == 也可以看看 == | ||
* | * {{L|SFM/Movie mode and game mode|影片模式和游戏模式}} | ||
* | * {{L|SFM/Recording gameplay|录制游戏过程}} | ||
* | * {{L|SFM/Working with objects|对象}} | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
{{ACategory|Source Filmmaker}} |