Fr/Modification: Difference between revisions

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Une '''modification''', ou plutôt appelée simplement un '''mod''', est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc...  


== Types de Mod ==
== Types de Mod ==
*Une modification '''"Third-party"''' est un mod qui n'a pas été développé par un game designer original. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type ''First-party'' sont souvent appelés ''"expansions"''.
Différent types de mods existent, en ce qui concerne leur développement et leur création :


*'''Total conversions''' (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui change radicalement l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc, à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences que les mods de ce type sont très rare.
*Un mod '''"Third-party"''' (aussi appelé ''"expansion"'') est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart sont de ce type.
*'''Dead''' (Ou ''Mort'') sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d'interet ou autre). Leur développement ayant cessés, plus aucune release n'est faite.
*'''Total conversions''' (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences qu'ils sont assez rares.
*'''Dead''' (Ou ''Mort'') sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d’intérêts ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.


== Installation ==
== Installation ==
Pour installer un mod manuellement:
Pour installer un mod manuellement:
# Copier le dossier du mod (avec le fichier [[gameinfo.txt]] directement à l'intérieur) dans votre dossier <code>sourcemods\</code>. (Par exemple, <code><Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>, <code>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>.)
# Copiez le dossier du mod (avec le fichier {{L|gameinfo.txt}} à l'intérieur) dans votre dossier <code>sourcemods\</code>. (Par exemple, <code><Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>, ou <code>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>.)
# Lancer/Relancer [[Steam]]. Si le mod est opérationnel et prêt à jouer, [[Steam]] devra le mettre dans votre bibliothèque de jeux.
# Lancez/Relancez {{L|Steam}}. Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
*Une liste des [[:Category:GoldSrc mods|mods sous GoldSource (Half-Life 1)]] et [[:Category:Source mods|sous le Moteur Source]].
*Une liste des {{LCategory|GoldSrc mods|mods sous GoldSource (Half-Life 1)}} et sous {{LCategory|Source mods|le Moteur Source}}.
*[[Help:Mod Profiles]] - Rules and guidelines for writing new mod articles here.
*[[Help:Mod Profiles|Guide et règles]] à suivre pour la création d'une page concernant votre mod.
*[[map pack]] - A pack of maps, which is different from a mod.
*{{L|map pack|Pack de cartes}} provenant de différents mods.
{{ACategory|Files}}
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Une modification, ou plutôt appelée simplement un mod, est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc...

Types de Mod

Différent types de mods existent, en ce qui concerne leur développement et leur création :

  • Un mod "Third-party" (aussi appelé "expansion") est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart sont de ce type.
  • Total conversions (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences qu'ils sont assez rares.
  • Dead (Ou Mort) sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d’intérêts ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.

Installation

Pour installer un mod manuellement:

  1. Copiez le dossier du mod (avec le fichier gameinfo.txt(en) à l'intérieur) dans votre dossier sourcemods\. (Par exemple, <Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\, ou C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Lancez/Relancez Steam(en). Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.

Voir aussi


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