Fr/Modification: Difference between revisions

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A '''modification''', often abbreviated to '''mod''', is an alteration or creation of files for a game engine, which allow it to modify the gameplay style, graphics, environments, models, et.c..
Une '''modification''', ou plutôt appelée simplement un '''mod''', est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc...  


== Types of Mods ==
== Types de Mod ==
*'''Third-party''' modifications are mods that has not been developed by the original game designer. Mods are typically third-party, as first-party mods are often called ''expansions''.
Différent types de mods existent, en ce qui concerne leur développement et leur création :
*'''Total conversions''' (sometimes abbreviated TC) are mods that have altered their original games to such extents (through new models, new animations, new code, among other things) that their original games can no longer be recognized. The amount of work and expertize required for total conversions, makes these types of mods very rare.
 
*'''Dead''' modifications are mods that (often due to loss of interest or internal problems) have ceased development and been abandoned without producing a release.
*Un mod '''"Third-party"''' (aussi appelé ''"expansion"'') est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart sont de ce type.  
*'''Total conversions''' (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences qu'ils sont assez rares.
*'''Dead''' (Ou ''Mort'') sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d’intérêts ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.


== Installation ==
== Installation ==
To install a modification manually, follow these instructions:
Pour installer un mod manuellement:
# Copy the mod folder (with the [[gameinfo.txt]] file directly inside) into your ''sourcemods\'' folder. (''<nowiki><Installation path>\Steam\SteamApps\sourcemods\</nowiki>'', for example ''<nowiki>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</nowiki>''.)
# Copiez le dossier du mod (avec le fichier {{L|gameinfo.txt}} à l'intérieur) dans votre dossier <code>sourcemods\</code>. (Par exemple, <code><Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>, ou <code>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>.)
# Start/Restart [[Steam]]. If the mod is available for play, Steam should list it in your Games library.
# Lancez/Relancez {{L|Steam}}. Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.
 
== Voir aussi ==
*Une liste des {{LCategory|GoldSrc mods|mods sous GoldSource (Half-Life 1)}} et sous {{LCategory|Source mods|le Moteur Source}}.
*[[Help:Mod Profiles|Guide et règles]] à suivre pour la création d'une page concernant votre mod.
*{{L|map pack|Pack de cartes}} provenant de différents mods.
{{ACategory|Files}}
{{ACategory|Glossary}}


== See also ==
*A list of [[:Category:GoldSrc mods|GoldSource (Half-Life 1) mods]] and [[:Category:Source mods|Source mods]].
*[[Help:Mod Profiles]] - Rules and guidelines for writing new mod articles here.
*[[map pack]] - A pack of maps, which is different from a mod.


[[Category:Glossary]]
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Latest revision as of 08:25, 12 July 2024

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Une modification, ou plutôt appelée simplement un mod, est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc...

Types de Mod

Différent types de mods existent, en ce qui concerne leur développement et leur création :

  • Un mod "Third-party" (aussi appelé "expansion") est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart sont de ce type.
  • Total conversions (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences qu'ils sont assez rares.
  • Dead (Ou Mort) sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d’intérêts ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.

Installation

Pour installer un mod manuellement:

  1. Copiez le dossier du mod (avec le fichier gameinfo.txt(en) à l'intérieur) dans votre dossier sourcemods\. (Par exemple, <Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\, ou C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Lancez/Relancez Steam(en). Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.

Voir aussi


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