Ru/Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Falsa Alarma (talk | contribs) (corrected the note, never translate templates please!) |
m (obsolete language category) |
||
(11 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
SDK для | {{lang|title=Portal 2 с Alien Swarm Authoring Tools|Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools}} | ||
{{ | |||
SDK для {{L|Portal 2}} пока недоступен. Однако {{L|Hammer}} для {{L|Alien Swarm SDK}} можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2. | |||
{{Note|Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)}} | |||
==Инструкция== | ==Инструкция== | ||
#Установите | #Установите {{L|Alien Swarm SDK}}. | ||
#Запустите SDK. | #Запустите SDK. | ||
#Добавьте в настройки Portal 2. | #Добавьте в настройки Portal 2. | ||
##В ''Ultilities'' | ##В ''Ultilities'' выберите ''Edit Game Configurations'', затем нажмите ''Add''. | ||
##Введите название. | ##Введите название. | ||
##:Portal 2 | ##:Portal 2 | ||
Line 30: | Line 32: | ||
###Выбираем ''Configuration''. | ###Выбираем ''Configuration''. | ||
###:Portal 2 | ###:Portal 2 | ||
###Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 | ###Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 {{L|FGD|FGD file}}. | ||
####''Remove'' (Удаляем) '''swarm.fgd''' под ''Game Data files''. | ####''Remove'' (Удаляем) '''swarm.fgd''' под ''Game Data files''. | ||
####Загружаем '''portal2.fgd''' | ####Загружаем '''portal2.fgd''' | ||
Line 40: | Line 42: | ||
###Изменяем ''Game Executable Directory'' (папка с исполняемыми файлами). | ###Изменяем ''Game Executable Directory'' (папка с исполняемыми файлами). | ||
####:Пример: "C:\Games\Portal2\" | ####:Пример: "C:\Games\Portal2\" | ||
###Изменяем ''Game Directory'' (папка с дополнением ). | ###Изменяем ''Game Directory'' (папка с дополнением). | ||
####:Пример: "C:\Games\Portal2\portal2" | ####:Пример: "C:\Games\Portal2\portal2" | ||
###Изменяем ''Hammer VMF Directory'' (папка с картами для Hammer). | ###Изменяем ''Hammer VMF Directory'' (папка с картами для Hammer). | ||
Line 46: | Line 48: | ||
###Изменяем ''Prefab Directory'' (папка с доп. файлами игры). | ###Изменяем ''Prefab Directory'' (папка с доп. файлами игры). | ||
####Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs" | ####Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs" | ||
###:Внимание: Если вы не | ###:Внимание: Если вы не укажете папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте. | ||
###''OK''. | ###''OK''. | ||
##Редактируем ''Build Programs''. | ##Редактируем ''Build Programs''. | ||
Line 75: | Line 77: | ||
*:[http://forums.thinkingwithportals.com/topic2257.html Скачка и обсуждение темы] | *:[http://forums.thinkingwithportals.com/topic2257.html Скачка и обсуждение темы] | ||
{{ACategory|Portal 2 Level Design}} | |||
{{ACategory|Portal 2 Tutorials}} |
Latest revision as of 03:57, 22 August 2024
SDK для Portal 2 пока недоступен. Однако Hammer для Alien Swarm SDK можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2.

Инструкция
- Установите Alien Swarm SDK .
- Запустите SDK.
- Добавьте в настройки Portal 2.
- В Ultilities выберите Edit Game Configurations, затем нажмите Add.
- Введите название.
- Portal 2
- В директории введите путь к файлу gameinfo.txt игры Portal 2.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
- OK.
- Модифицируем файл gameinfo.txt в папке с игрой.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\gameinfo.txt"
- Находим и заменяем SearchPaths для Alien Swarm.
SearchPaths
- {
- Game |gameinfo_path|.
- "Game" "platform"
}
- Сохраняем и закрываем gameinfo.txt.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Перезапускаем SDK.
- Выбираем в Current Game, в SDK.
- Portal 2
- Запускаем Hammer.
- Настраиваем Hammer.
- Изменяем Game Configurations.
- Tools > Options - Game Configurations
- Выбираем Configuration.
- Portal 2
- Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 FGD file .
- Remove (Удаляем) swarm.fgd под Game Data files.
- Загружаем portal2.fgd
- Смотрите #List of Unofficial FGD Files.
- Перемещаем portal2.fgd в любую для вас удобную папку.
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\"
- Нажимаем Add (Добавляем) portal2.fgd
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\portal2.fgd"
- Изменяем Game Executable Directory (папка с исполняемыми файлами).
- Пример: "C:\Games\Portal2\"
- Изменяем Game Directory (папка с дополнением).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
- Изменяем Hammer VMF Directory (папка с картами для Hammer).
- Пример: "C:\Hammer Maps\"
- Изменяем Prefab Directory (папка с доп. файлами игры).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs"
- Внимание: Если вы не укажете папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте.
- OK.
- Редактируем Build Programs.
- Tools > Options - Build Programs
- В Configuration выбираем.
- Portal 2
- Изменяем Game executable (так Alien Swarm не будет пытаться открыть Portal 2 maps).
- Пример:"C:\Games\Portal2\RUN_P2.exe"
- Изменяем Compiled Maps Directory (куда будут сохраняться карты).
- OK.
- Изменяем настройки компилятора.
- Создаём новый файл
- File > New.
- Называем файл как угодно.
- Пример: "test.vmf"
- Нажимаем File > Run map диалог.
- File > Run map - Expert...
- Редактируем $bsp_exe "parameters" (параметры).
- Убираем "-alldetail"
- Close (Закрываем).
- Создаём новый файл
- Изменяем Game Configurations.
- Перезапускаете или выходите из Hammer.
Лист неофициальных FGD файлов
- TF2 Maps и Facepunch Collab
- Portal 2 Custom FGD от Omnicoder, хостинг ThinkingWithPortals.com