Pt/Teleporters: Difference between revisions
< Pt
Jump to navigation
Jump to search
(New page: Teleportes podem ser criados usando as entidades padrão do Source. == Teleporte de um caminho == [[image:Rustiznotch_teleportation.jpg|thumb|right|200px|Um exemplo de sala de teleporte....) |
m (obsolete language category) |
||
(11 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Teleporters}} | |||
Teleportes podem ser criados usando as entidades padrão do Source. | Teleportes podem ser criados usando as entidades padrão do Source. | ||
== Teleporte de um caminho == | == Teleporte de um caminho == | ||
[[ | [[File:Trigger_teleport_ex.jpg|thumb|right|200px|Um exemplo de sala de teleporte.]] | ||
Comece criando um | Comece criando um {{L|trigger_teleport}} como uma entidade brush ({{L|brush_entity}}) e coloque onde deseja que seja a entrada do teleporte. Essa é a área onde o jogador deverá entrar para ser teleportado (veja a imagem ao lado). | ||
:* Coloque 'Remote Destination' com a instancia ('''destination1''', por exemplo). | :* Coloque 'Remote Destination' com a instancia ('''destination1''', por exemplo). | ||
:* Mude para a aba 'Flags' e cheque a opão 'Clients'. | :* Mude para a aba 'Flags' e cheque a opão 'Clients'. | ||
Próximo passo é criar um | Próximo passo é criar um {{L|info_teleport_destination}} como uma {{L|Entity creation|entity}} onde deseja que seja a saída do teleporte. Esse será o destino do jogador que for teleportado. | ||
:* Coloque o atributo 'Name' com a instancia usada no passo anterior ('''destination1'''). | :* Coloque o atributo 'Name' com a instancia usada no passo anterior ('''destination1'''). | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
{{ACategory|Level Design Tutorials}} | |||
[[Category: | [[Category:Portuguese]] |
Latest revision as of 03:40, 22 August 2024
Teleportes podem ser criados usando as entidades padrão do Source.
Teleporte de um caminho
Comece criando um trigger_teleport como uma entidade brush (brush_entity ) e coloque onde deseja que seja a entrada do teleporte. Essa é a área onde o jogador deverá entrar para ser teleportado (veja a imagem ao lado).
- Coloque 'Remote Destination' com a instancia (destination1, por exemplo).
- Mude para a aba 'Flags' e cheque a opão 'Clients'.
Próximo passo é criar um info_teleport_destination como uma entity onde deseja que seja a saída do teleporte. Esse será o destino do jogador que for teleportado.
- Coloque o atributo 'Name' com a instancia usada no passo anterior (destination1).