嗡嗡球
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Bumbleball(嗡嗡球)是由Skotty和Moth创建的全新《传送门2》谜题元素。当嗡嗡球处于玩家视野之外时,它会每2秒弹跳一次,弹跳时会发出独特的声音。它们与球体有“很大”不同,并且与涂有蓝色涂料的立方体的行为也不同,这使得它们在这方面独具特色。
下载内容特点
- 一个专门为嗡嗡球设计的普通球体按钮,不能与其他物体一起使用。
- 单个嗡嗡球(模型和纹理)
- 嗡嗡球投放器,分为脏污型和洁净型
- 用于自定义纹理的.PSD文件
- 嗡嗡球最多支持16种皮肤——在Hammer中“skin”值为0-15
Skotty的主页:Portal 2 instances
安装方法
1. 将materials和model文件夹放入Steam\steamapps\common\portal 2\portal2\
2. 将Instances文件夹放入Steam\steamapps\common\portal 2\sdk_content\maps\
使用方法
1. 创建一个新的func_instance
2. 在Vmf Filename中选择你下载的实例vmf文件
3. 为其指定一个Fix Up Name
原理
一个物理模型,内部包含env_shake(这会导致它以一定变量幅度弹跳)
一个env_entity_maker,用于检测玩家是否在注视球体,并切换env_shake的状态
已知漏洞
- 要让嗡嗡球溶解(例如在有毒水中),必须触发FireUser4
- 涂料会为嗡嗡球上色,但由于它是普通的prop_physics,因此不会跳跃或滑行。使用prop_physics_paintable可以解决该问题。
