Template:Software/doc/zh

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Template:Software是基础的图标模板,它有8个主要参数:

  • {{{1}}}——图标的显示方式。
    • 如果你只需要一个图标,请留空。
    • 输入1以获得游戏名称和关于该游戏的文章链接。
    • 输入2以获得游戏图标和游戏名称。
    • 当输入3时,类似于1,并可获得游戏颜色。
    • 当输入4时,类似于2,并可获得游戏颜色。
    • 当输入3.14.1时,可获得游戏颜色并使游戏名保留纯文本格式。
    • 输入col以获得游戏的颜色。这主要是其他模板需要的。
    • 输入inalsoonlysinceremovednot以获得图标和附加文本的显示。
Note.png注意:当创建图标模板时 {{{1}}} 参数是固定的,它在图标模板中应该永远是{{{1}}}
  • {{{ico}}}——这是图标的名称,输入时只写文件的名称本身,没有 “File:”和 方括号。
  • {{{link}}}——链接到文章(无法链接至其他网站)。留空时,链接将使用 {{{name}}} 参数。输入时不要有_
  • {{{name}}}——显示的名称。输入时不要有_
  • {{{name<数字>}}}——这个参数显示的是基于 {{{nt}}} 参数的备用名称。您也可以使用 {{{name<number>:<lang_code>}}} 参数制作一个翻译版本。(现建议使用 Template:Autolang
Note.png注意:建议于 {{{name0}}} 写上游戏名的缩写。
  • {{{col}}}——模板文字的颜色。如果未被指定,请不要输入这个参数,这将使用标准颜色:#ADD8E6
  • {{{addtext}}}——额外的文本,将被写在图标后面。它主要用于添加其他图标。
Note.png注意:图标模板中的addtext = {{{addtext|}}}是固定的!
  • {{{nt}}} – 该参数将调用 {{{name<数字>}}} 中的名称。

结果

最后,你应该得到这样的结果:

  1.  
  2.  
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  19.  
{{doc|docpage=Template:Hl2/doc}} <includeonly><onlyinclude>{{Software | {{{1|}}} | ico = Bms-16px.png | link = Black Mesa (Source) | name = {{Autolang | Black Mesa | zh = 黑山 }} | name0 = bms | name1 = {{Autolang | Black Mesa: Source | zh = 黑山:起源 }} | suf = {{{suf|}}} | col = #E57126 | addtext = {{{addtext|}}} | nt = {{{nt|}}} }}</onlyinclude></includeonly>

如何使用

这是在文章中使用该模板的情况:

参数 结果
{{bms}} 黑山
{{bms|1}} 黑山
{{bms|2}} 黑山 黑山
{{bms|3}} 黑山
{{bms|3.1}} 黑山
{{bms|4}} 黑山 黑山
{{bms|4.1}} 黑山 黑山
{{bms|4|nt=0}} 黑山 bms
{{bms|4|nt=1}} 黑山 黑山:起源
{{bms|ico}} → Bms icon.png
{{bms|col}} → #E57126
{{bms|name}} → 黑山
{{bms|in}} (in 黑山)
{{bms|only}} (only in 黑山)
{{bms|since}} (in all games since 黑山)
{{bms|not}} (not in 黑山)
{{bms|removed}} (removed since 黑山)
{{bms|also|addtext={{csgo}} {{l4d2}}}} (also in 黑山反恐精英:全球攻势 求生之路2)