Template:O WeaponSpawnSingle:zh-cn
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WeaponSpawnSingle:
Model:
- OnIgnite !FGD
- 当实体着火时触发,例如来自 env_entity_igniter 或
Ignite
输入。
Base/基础:
- OnUser1 to OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。 - OnKilled (only in
)
- 当实体被Kill输入时响应此输出。