Template:O WeaponSpawnSingle:zh-cn
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WeaponSpawnSingle:
OnItemSpawn
(自从 被移除)
- 如果此对象在地图上生成,则触发。如果在武器生成过程中移除了该武器,则不会触发。
Model:
OnIgnite
不存在于FGD!
- 当实体着火时触发,例如来自
env_entity_igniter
或Ignite
输入。
Base/基础:
OnUser1
到OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到 FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。
OnKilled
(only in )
- 当实体被Kill输入时响应此输出。