Template:O WeaponSpawn:zh-cn
WeaponSpawnSingle:
Model:
OnIgnite
不存在于FGD!- 当实体着火时触发,例如来自
env_entity_igniter
或Ignite
输入。
Base/基础:
OnUser1
到OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。 OnKilled
(only in )- 当实体被Kill输入时响应此输出。