Template:I visiblebrush:zh-cn
对于传送门 2 的输入,请使用portal2=1Visible Brush:
AlternativeSorting
<boolean>- 交换实体的渲染顺序。用于尝试修复渲染时的排序问题,例如在半透明材质前渲染对象。
Color
<color255>- 为实体设置 RGB 颜色。
SetDamageFilter
<targetname>- 为该实体设置一个过滤器以在它受到伤害时使用。
EnableDamageForces
- 允许实体被对其造成的伤害推动(通常力度与造成的伤害相关)。
DisableDamageForces
- 防止实体被对其造成的伤害推动。
EnableShadow
- 允许实体绘制渲染目标阴影。
DisableShadow
- 防止实体绘制渲染目标阴影。