Template:I Breakable:zh-cn
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- {{{prop|0}}} - 如果为非零值,则显示与道具相关的输入。另见:{{I BreakableProp}}.
- {{{brush|0}}} - 如果为非零值,则显示与固体相关的输入。另见:{{I BreakableBrush}}.
- {{{nohl2|0}}} - 如果为非零值,则隐藏与 weapon_physcannon 相关的输入。仅在
prop=1
时有效。
将 {{{prop}}} 和 {{{brush}}} 设置为非零值时的结果不应该被使用。
以下是没有参数的结果。
Breakable:
Break
- 打破易碎物。
SetHealth
<integer>- 为易碎物品的运行状况设置新值。如果易碎物品的生命值达到零,它就会被打碎。
AddHealth
<integer>- 为易碎物品增加生命值。
RemoveHealth
<integer>- 从易碎物中去除生命值。