Template:Fl WeaponSpawn:zh-cn

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该模板有一个参数来说明 L4D1 和 L4D2 版本之间的武器实体存在 FGD 差异。
参数:

{{WeaponSpawn:zh-cn|optionalscavenge=1}}

{{{optionalscavenge}}} - 显示WeaponSpawnOptionalScavenge标志。



WeaponSpawn:
  •  [4] : Absorb any dropped weapon type (吸收任何掉落的武器类型) (仅存在于 Left 4 Dead 2 中)
  •  [131072] : Don't cluster with similar items (不要与相似的物品聚集在一起) (仅存在于 Left 4 Dead 中)

WeaponSpawnSingle:
  •  [1] : Enable Physics (启用物理碰撞)
  •  [2] : Must Exist (必须存在)
  •  [8] : Infinite items (overrides count) [无限物品(覆盖数量)] (仅存在于 Left 4 Dead 2 中)