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- ...ischer Maßstab, der von Source zum Messen von Distanzen und zum definieren von {{L|coordinates|Koordinaten}} verwendet wird. Einheiten sind in allen Tools668 bytes (91 words) - 11:51, 12 July 2024
- ...mer}} geladen werden können. Seit Version 0.98g unterstützt er alle Spiele von Valve. .../jupiter.clarion.edu/~s_awroxby/vmex.jar hier] verfügbar (ersetzt die .jar von dem 0.98g Release).1 KB (178 words) - 03:18, 22 August 2024
- Eine Zeichenkette von {{L|byte|Bytes}} (ganzzahlig, 0-255), getrennt durch Leerzeichen: {{Note|Licht-Entities benutzen {{L|Color255}} um Farben darzustellen, gefolgt von einem '''{{L|Integer}}''' für die Intensität.<br>'''Beispiel: <code>"255628 bytes (78 words) - 06:07, 13 July 2024
- ...hre Kreativität und Innovation in die symbolträchtige Mid-Century-Ästhetik von TF2 und die Gameplay-Features klassischer Arena-Shooter eingebracht und es * Tonnenweise Originalkosmetik, alle von Anfang an freigeschaltet.2 KB (272 words) - 08:39, 12 July 2024
- ...tischen Fähigkeiten und Persönlichkeiten bieten und sich für eine Vielzahl von Spielerfähigkeiten eignen.999 bytes (134 words) - 11:28, 12 July 2024
- Portieren von Karten und Assets zu {{source2|4.1}}. Als Teil der Workshop Tools von {{cs2|4.1}}, bieten wir ein Python-Skript an, das es Inhaltserstellern erm�2 KB (216 words) - 13:23, 28 December 2024
- Conditions Zero's Hauptmerkmal ist die Einführung von Bots, welche dafür genutzt werden können Multiplayer-Spiele zu simulieren ...n Zero: Deleted Scenes veröffentlicht. Condition Zero wurde schlussendlich von Turtle Rock Studios sowie Valve Software finalisiert.2 KB (210 words) - 16:52, 12 July 2024
- Nachfolgend finden Sie eine Liste von Moddownload-Seiten, die von der Community besucht werden. * [http://www.steamfriends.com/ Steamfriends] - Eine von Steam betriebene Community-Site. '''Hinweis''': Die Seite wurde seit 2018 n3 KB (372 words) - 11:15, 6 April 2025
- '''Array'''s stellen eine Sammlung von {{L|variable|Variable}}n gleichen Typs mit fester Kapazität dar. Es wird ein '''{{L|Integer}}array''' mit einer Kapazität von 100 Elementen deklariert.2 KB (232 words) - 03:09, 22 August 2024
- '''<code>vec_t</code>''' ist ein neu definierter {{L|float}}, der von <code>{{L|Vector}}</code>, <code>{{L|QAngle}}</code> und <code>{{L|VPlane}}259 bytes (42 words) - 03:18, 22 August 2024
- * Eine Liste von Datei-Hosting-Websites ist verfügbar {{L|File_Hosting_Sites|hier}}. ...eine Verbindung zu Ihrem Server herstellen, anweisen, die BSP-Datei direkt von dieser URL herunterzuladen, anstatt sie direkt vom Server herunterzuladen.2 KB (268 words) - 10:22, 12 July 2024
- {{Hammerpp|4}} ist eine von der Community erstellte Modifikation des {{Hammer|3.1|nt=1}} für die {{Sou * Echtzeitanzeige von Nebel und Seilen2 KB (194 words) - 07:19, 12 July 2024
- {{tip|trotz des Namens ist es nicht notwendig, dass ein char zum Speichern von Zeichen verwendet wird. Er kann auch zum Speichern eines {{L|Bytes}} verwen ...code> sind bekannt als {{L|String|Zeichenketten}} und werden zum Speichern von Texten benutzt. <code>char*</code> ist ein {{L|Accessing Other Entities|Poi959 bytes (147 words) - 03:09, 22 August 2024
- ...urce-Spielen kann eine Konfigurationsdatei ausgeführt werden um eine Liste von Konsolenbefehlen abzuarbeiten. CFG-Dateien können in jedem einfachen {{L|t {{Note|CFGs müssen im Wurzelverzeichnis 'cfg' platziert werden von dem jeweiligen Spiel, z.B. "<code>cstrike\cfg</code>".}}2 KB (267 words) - 03:09, 22 August 2024
- ...ultiplayer-Spiel, der normalerweise so gestaltet ist, dass er sich wie ein von Menschen kontrollierter {{L|player|Spieler}} verhält. Ein Beispiel ist der ...em sie ihr Ziel und ihre Reflexe verbessern, die im Extremfall vollständig von der Bot-Software gesteuert werden.3 KB (372 words) - 05:13, 12 July 2024
- ...difikation, oder auch '''Mod''', ist eine Veränderung oder eine Erstellung von Dateien für eine Spiele Engine, die es ermöglichen das Spielgefühl, die ...ht vom originalen Spiel-Designer entwickelt werden. Mods sind in der Regel von Drittanbietern, da die Modifikationen der originalen Spiel-Entwickler oftma2 KB (257 words) - 08:25, 12 July 2024
- ...n Level und andere Spielelemente erstellen können. Sie enthalten Versionen von {{L|Source SDK}} Tools, die für die Arbeit mit der CS:GO-Version der Sourc Das SDK ist auf Steam erhältlich von {{L|Counter-Strike: Global Offensive}}-besitzern mit Prime Status unter Win2 KB (304 words) - 05:59, 10 February 2025
- ...zierten und andere Spielelemente erstellen können. Sie enthalten Versionen von Source SDK-Tools, die aktualisiert wurden, um mit der Left 4 Dead 2-Version ...t 4 Dead 2 Authoring Tools sind auf Steam für alle Besitzer der PC-Version von Left 4 Dead 2 kostenlos verfügbar.2 KB (361 words) - 07:19, 20 May 2025
- ...Vererbung jeder Entity in einem Source-Spiel zur Verfügung steht. Sie wird von der Engine aufgerufen wenn eine neue Instanz einer Entity erstellt wird, ve ...müssen, bevor die Entity die Welt betritt, wozu in der Regel das Aufrufen von <code>{{L|Precache()}}</code> und <code>{{L|SetSolid()}}</code> gehört, da2 KB (315 words) - 12:42, 16 May 2025
- ...terials welche in einer .vmf oder .map benutzt wurden. Geschrieben in Java von The RaZZeR App & ar56te876mis. Das Programm kommt mit einer .exe Datei für1 KB (166 words) - 03:16, 22 August 2024