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  • [[File:Lag compensation.jpg|thumb|Cajas de colisión reales (en rojo) y cajas de colisión del servidor (en azul).]] ...etallada, véase el artículo {{L|Source Multiplayer Networking#Compensación de retardo|Redes multijugador Source}}.
    4 KB (613 words) - 16:02, 21 April 2025
  • {{lang|Command line|title=Línea de comandos}} ...er clic en botones y navegar para archivos (en que [[w:es:Interfaz gráfica de usuario|GUIs]] son basadas. Este artículo va a dar un resumen breve sobre
    7 KB (1,271 words) - 15:50, 10 July 2024
  • ...ño de los modelos o el ruido de las pisadas, así como haciendo las paredes de texturas invisibles. ...En este caso el servidor forzará a utilizar el contenido del juego en vez de expulsar a los jugadores.
    12 KB (1,877 words) - 10:03, 12 July 2024
  • ...con una textura <code>tools/toolsskybox</code>. Si hubiera cualquier tipo de hueco o conexión con el vacío del mapa se producirá un '''error visual'' ...ía, por el que se ve el vacío. Este generará un mensaje indicando el error de fuga al compilar:
    13 KB (2,259 words) - 00:26, 25 October 2024
  • {{LanguageBar|title = Editando la malla de navegación}} {{back|Nav Mesh:es|Mallas de navegación}}
    19 KB (3,268 words) - 03:24, 22 August 2024
  • ...cla entre sonidos ejecutados aleatoriamente y en bucle, con la posibilidad de ser emitidos desde uno u ocho ubicaciones asignables. ...}} <code>soundscape_debug</code> to examine which soundscape is active and why.}}
    19 KB (2,809 words) - 03:29, 22 August 2024
  • ...mmer}} con «tools\» como filtro en el {{L|Hammer Texture Browser|navegador de texturas}}. ...{Code|{{L|%compilenodraw}} 1}} («compilar de ''nodraw''») para una textura de herramienta que no es sólida, no corta {{L|visleafs}} y es invisible.
    40 KB (6,145 words) - 07:19, 20 May 2025
  • {{back|Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:de}} {{todo|Die offiziellen Karten verwenden mehr KVs als nur <code>t_models</code> und
    12 KB (1,570 words) - 03:09, 22 August 2024
  • ...s will have no reflectivity when used as overlays or decals. It is unclear why this is so{{clarify}}.}} {{todo|What axis does each direction relate to?}}
    16 KB (2,320 words) - 11:38, 23 August 2025
  • ...[[User:Rof|Rof]], prenita el Geocities antaŭ la servejo nefunkciĝis. Klono de la radikala versio povas troviĝi [http://www.bagthorpe.org/bob/cofrdrbob/b ...ZMA-e enpremigo (subtenita de {{src13mp}}{{jbep3}}{{strata}} kaj eble pli) de la datumaraĵoj kaj pakitaj dosieroj; ĝisdatigu tiun ĉi paĝon montri ki
    79 KB (12,045 words) - 17:20, 1 March 2025
  • {{TODO|The contents of this page should be integrated with other articles, the [[: 'hl2.exe': Loaded 'C:\Arquivos de programas\Valve\Steam\SteamApps\trackthetracker\sourcesdk\hl2.exe', No symb
    209 KB (34,960 words) - 03:00, 7 January 2024
  • TextureId(integer) : "TextureId" : 1 : "Numero de la texture." // TODO: move spawnflags into Button base class?
    422 KB (57,535 words) - 07:54, 19 August 2023