Пустота
- В программировании
voidиспользуется при объявлении функции, которая не возвращает значение.void*- это указатель на такую функцию.
Пустота - это черное пространство за пределами мира. Это бесконечная область пустоты, окружающая любую карту.
Иногда внутреннее пространство карты может случайно соединиться с пустотой, что приведёт к ошибке, известной как утечка. Загрузка скомпилированного файла точек линии для карты, позволяет отобразить маршрут между пустотой и ближайшим объектом на карте, что позволяет отследить и устранить утечки.
Пустота нематериальна. Она не является ни элементом карты, ни объектом. Это, в буквальном смысле, отсутствие каких-либо материальных объектов. Если переместиться за пределы пространства карты с помощью noclip, то персонаж игрока будет бесконечно падать.
По умолчанию очистка происходит только в том случае, если точка обзора находится внутри объёма "материального тела" и пустота помечается должным образом.