The viewport
Области обзорного окна:
- Кнопки 3D манипуляторов
- Кнопки воспроизведения, включая запись
- Активная кнопка камеры
Обзорное окно это то, где вы загружаете (или разгружаете) карту, и также где вы воспроизведите ваши сцены. Он отображает тот кадрик, в котором находится головка воспроизведения на временной шкале, таким образом он обновляется когда вы двигаете головку воспроизведения назад или вперед через временную шкалу.
Активная кнопка камеры находящаяся в правом нижнем углу обзорного окна показывает какую камеру вы сейчас используете: либо камеру сцены либо рабочую камеру.
Обзорное окно, временная шкала, и редактор набора анимации
Вы можете выбирать управлять объектами в обзорном окне, но только при особых условиях: выбрать во временной шкале редактор движения или режим редактора графика , и при условии что головка воспроизведения находится внутри выбранного кадра. Вы не сможете управлять объектами в обзорном окне, пока выбран режим временной шкалы клип редактора .
Кроме того, поскольку обзорное окно отображает текущий кадрик в котором находится головка воспроизведения, головка воспроизведения может и не находится в настоящее время в выбранном кадре, а выбранный кадр определяет то, что отображается в редакторе набора анимации , что вы видите в обзорном окне может не соответствовать с тем, что вы видите в редакторе набора анимации. Если это произойдет, вы не сможете выбрать элементы управления в обзорном окне, потому что они не находятся в настоящее время в редакторе набора анимации. Чтобы это исправить, переместите указатель головки воспроизведения в выбранный кадр.
Выбирая объекты в обзорном окне они также автоматически выбираются в редакторе набора анимации, и заполняют контрольную панель ползунков с ними. При перетаскивании ползунков в контрольной панели, обновятся объекты в обзорном окне.