Creating a mod
Старый туториал стал устаревшим после выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гриффином.
Шаг 1
Создайте папку для вашего мода в Steam/steamapps/sourcemods
и переименуйте ее в название вашего мода. Откройте эту папку и создайте две вложенные папки: "cfg" и "maps".
Шаг 2
Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache
в созданную папку soundcache.
Шаг 3
Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:
"GameInfo" { game "Название вашего мода" GameData "portal2.fgd" FileSystem { SteamAppId 620 // Portal 2 имеет ID 620 SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game portal2_dlc2 Game portal2_dlc1 Game portal2 } } }
Шаг 4
С помощью программы по типу GCFScape откройте
Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk
и скопируйте файл resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res
в (your mod)/resource/ui/basemodui
. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью portal 2/bin/vpk.exe
или GCFScape.
Шаг 5
Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!