Использование контента модификаций
![Underlinked - Logo.png](/w/images/9/91/Underlinked_-_Logo.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
![Wikipedia icon](/w/images/thumb/9/9a/Wikipedia_icon_small.png/16px-Wikipedia_icon_small.png)
January 2024
Использование контента из других модов
Это печальный факт, но нельзя использовать контент из одного мода в другом. Многие часто ошибаются, думая, раз мод бесплатен для загрузки, то контент так же бесплатен для личного использования.
Является ли мод бесплатным или нет, авторы оригинальных трудов (звуки, материалы, модели) являются истинными правообладателями. Это является правдой вне зависимости от того, кто вы - ученик средней школы, корпорация, или просто хакер, который совмещает все подряд ради веселья. Авторы получают эти права автоматически, когда они создают что-то собственное.
Только автор может решить, кто и как может использовать их работы, и закон преследует использование материалов без чужого разрешения. Если вы увидели что-то в чужом моде, что может оказаться полезно вам, сперва вы должны связаться с командой разработчиков и только затем добавлять это. Только они могут дать вам согласие на использование их трудов.
Использование контента из других игр
Через Steam
Вы можете получить доступ к любому количеству игр через Steam, даже если они не используют Source, изменив ваш gameinfo.txt . Это не требует извлечение файлов из GCF, и ваш мод не запустится, если игрок не обладает всеми необходимыми играми.
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
Однако юридически, создание (к примеру) модификации на Source движке, в которой играет музыка из Defcon не допустимо, так как она должна быть доступна только тем, кто купил Defcon. Это потому, что существуют два конкурирующих права:
- Право создателя диктовать, как будут использоваться их труды
- Право лица, получившего доступ к работам (например, купив их) совмещать их для персонального использования
Не было юридических прецедентов санкционированного смешивания контента, разрешенного Steam. Ясно - Valve не возражает, и они создали систему!
Игры в целом
Просто не делайте этого без надлежащего разрешения.
Права интеллектуальной собственности и авторских прав, обсуждаемых выше, имеют такую же силу, как с коммерческими играми, и вы так же попадаете под Лицензионное Соглашение (End User License Agreement - EULA). EULA запрещает декомпиляцию/модифицирование/повторное распространение игрового контента.
Кроме того, если у вашего мода есть форум, где пользователи могут обмениваться моделями, убедитесь, что они не публикуют материалы, нарушающие авторские права. Под Digital Millennium Copyright Act (DMCA), подразумевается обязанность удаления, или несение ответственности за нарушение авторских прав, если на сайте был обнаружен правонарушающий материал.
Поэтому, если ваши пользователи размещают защищенный материал(например, контент из других игр), не только пользователи, но и вы попадаете под ответственность.