Releasing a Map

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Nachdem Sie eine Karte durchgegangen sind Bewertung vor der Veröffentlichung(en), Sie können Ihre Karte auf viele Arten veröffentlichen:

  • Wenn Ihre Karte fertig ist, können Sie sie auf einigen nützlichen Websites hochladen, damit andere sie herunterladen und spielen können.
  • Eine Liste von Datei-Hosting-Websites ist verfügbar hier(en).
  • Wenn Sie andererseits einen eigenen Server haben, auf dem Sie Ihre BSP-Datei speichern können, können Sie die verwenden [[De/Sv_downloadBefehle.
    Wenn Sie beispielsweise eine Subdomain auf Ihrer Website mymaps.example.com erstellen, legen Sie den folgenden Befehl auf Ihrem Server fest: sv_downloadurl mymaps.example.comurl|sv_downloadurl]]([{{fullurl:sv_downloadBefehle.
    Wenn Sie beispielsweise eine Subdomain auf Ihrer Website mymaps.example.com erstellen, legen Sie den folgenden Befehl auf Ihrem Server fest: sv_downloadurl mymaps.example.comurl}} en])

    Dies würde Clients, die eine Verbindung zu Ihrem Server herstellen, anweisen, die BSP-Datei direkt von dieser URL herunterzuladen, anstatt sie direkt vom Server herunterzuladen.
  • Wenn Sie keine Website haben und anderen erlauben möchten, Ihre Karte von Ihrem Server herunterzuladen, müssen Sie die verwenden net_maxfilesize 95(en)-Befehl. Es ermöglicht Clients, die sich mit Ihrem Server verbinden, große Karten von Ihrem Server herunterzuladen. Die maximale Download-Dateigröße ist auf 95 festgelegt, da benutzerdefinierte Karten RIESIG sind!
  • Sie können Kontakt aufnehmen Moddownloading-Seite(en) um die Veröffentlichung Ihrer Karte zu veröffentlichen.
  • Wenn Sie die Karte für ein Spiel mit Bonus Maps(en) UI erstellt haben, dann möchten Sie es vielleicht für einen einfachen Import in eine BMZ(en) packen.

Siehe auch