$model (VMT)

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재질(en) marks a material as for use on a 모델(en) rather than a .

모델에 쓰이는 $model 재질(en)을 듯한다. 맵 에디터 해머에서 쓰이는 브러쉬(en)형태와는 다른 타입인듯 하다.

이 것은 오직 UnlitGeneric(en)Refract(en) 같은 쉐이더가 둘다 적용 가능할때 쓰인다.

Note.png참고: 의도 파악이 안되는군요. apply to either가 어디에 적용이 된다는것인지 모르겠네요.


It is only necessary with shaders that could apply to either, like UnlitGeneric(en) or Refract(en).

VMT 명령어 문법 예제

$model 1

추가 링크