Фонарик
< Ru | Half-Life: Alyx Workshop Tools | Level Design(Redirected from Инструменты мастерской Half-Life: Alyx/Дизайн уровней/Flashlight)
Вступление
Этот туториал научит вас использовать фонарик на вашей карте.
Вам понадобится:
- logic_playerproxy
- info_hlvr_equip_player
- Метод входа (Триггеры, кнопки, и т.д.)
Настройка
Создайте комнату с info_hlvr_equip_player. Установите такие настройки:
Key | Value |
---|---|
Equip on Map Start | ✓ |
Flashlight | ✓ |
Grabbity Gloves | ✓ |
Расположите logic_playerproxy на карте и назовите его. Например, playerproxy, как этом туториале.
Расположите trigger_multiple там, где ваш фонарик должен включаться или выключаться.
Включение/выключение фонарика
Чтобы включить фонарь, в графе Target Input установите SetFlashlightEnable для вашего playerproxy.
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay |
---|---|---|---|---|
OnTrigger | playerproxy | SetFlashlightEnable | 0.00 |
Чтобы выключить фонарь, в графе Target Input установите SetFlashlightDisable для вашего playerproxy.
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay |
---|---|---|---|---|
OnTrigger | playerproxy | SetFlashlightDisable | 0.00 |
Совет:Если есть возможность вернуться в светлую зону, создайте 2 триггера для фонарика. Один будет включать его, когда игрок заходит в тёмную зону, а другой выключать, когда игрок заходит в светлую зону.
Последние шаги
Скомпилируйте и запустите вашу карту. Когда вы будете проходить через триггер, фонарик будет включаться и выключаться.
Скачать карту-пример можно здесь. here