Template:KV BaseFadeProp:zh-cn

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BaseFadeProp:
Start Fade Dist (fademindist) <float> | 浮点型
道具开始淡出的距离。
End Fade Dist (fademaxdist) <float> | 浮点型
道具可见的最大淡入淡出距离。
  • 如果 Start Fade Dist < 0,当结束淡入淡出时,道具将立即消失。
  • 如果 End Fade Dist <0,则道具根本不会消失。 (这是默认值。)
如果道具在三维天空盒中,这些值将适当缩放。
Fade Scale (fadescale) <float> | 浮点型
如果你在worldspawn English中指定此键值,或者如果引擎在 DirectX 8(Ep1 中的 DX7)下运行,即使未指定上述淡入淡出距离,道具也会淡出。此键值可让你在发生这种情况时进行一些控制:小于 1 的数字会导致道具在更远的距离淡出,而大于 1 则会导致它在更近的距离淡出。使用 0 会完全强制关闭淡入淡出。另请参阅QC命令 $noforcedfade English