来自Valve Developer Community
跳转到导航
跳转到搜索

Available doc translations
…
中文
Warning: Display title "模板: VMT UV 变换" overrides earlier display title "Template: VMT UV Transform".
<onlyinclude>{{#switch:
|#default=:默认位置为center .5 .5 scale 1 1 rotate 0 translate 0 0。
- center定义旋转中心点。仅在配合rotate使用时有效。
- scale控制纹理在材质中的重复次数。2 1表示水平X轴缩小50%,垂直Y轴保持原始比例。
- rotate以角度为单位逆时针旋转纹理。接受任意数值(包括负数)。
- translate按指定数值平移纹理。.5表示平移一半距离,数值1表示完整平移一次(等效于不移动)。
注意:必须包含所有参数值!
错误:缩放纹理可能导致Hammer的纹理锁定工具失效的异常问题。 [todo tested in ?]
错误:应用于笔刷的旋转纹理会围绕地图原点旋转(确认:仅限橙盒引擎?)。解决方法是修改VMT中的中心点至笔刷原点。 [todo tested in ?]