Template:L4D series navbits table/doc

Từ Valve Developer Community
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Edit-copy.png
Đây là trang tài liệu con chuỗi cho  Template:L4D series navbits table.
Nếu bạn đã tạo hoặc chỉnh sửa các nội dung của trang này, đừng quên làm mới nó.  

A template for a chart consisting all of Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 nav attributes's bits. Not only it makes things more tidy with a template, this chart may be present in multiple pages for the future.

Example

{{L4D series navbits table}}

will:
The * character designates a name created by the community for easy identification.
Tip.pngTip:Any attribute here can be used in func_nav_attribute_region by inserting their bit value as a flag!
Base Attributes
Name Bit
CROUCH 1 << 0 (1)
JUMP 1 << 1 (2)
PRECISE 1 << 2 (4)
NO_JUMP 1 << 3 (8)
STOP 1 << 4 (16)
RUN 1 << 5 (32)
WALK 1 << 6 (64)
AVOID 1 << 7 (128)
TRANSIENT 1 << 8 (256)
DONT_HIDE 1 << 9 (512)
STAND 1 << 10 (1024)
NO_HOSTAGES 1 << 11 (2048)
STAIRS 1 << 12 (4096)
NO_MERGE 1 << 13 (8192)
OBSTACLE_TOP 1 << 14 (16384)
CLIFF 1 << 15 (32768)
TANK_ONLY 1 << 16 (65536)
MOB_ONLY 1 << 17 (131072)
PLAYERCLIP
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 18 (262144)
BREAKABLEWALL
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 19 (524288)
NAV_MESH_FLOW_BLOCKED*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 27 (134217728)
NAV_MESH_OUTSIDE_WORLD*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 28 (268435456)
NAV_MESH_MOSTLY_FLAT
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 29 (536870912)
NAV_MESH_HAS_ELEVATOR 1 << 30 (1073741824)
NAV_MESH_NAV_BLOCKER 1 << 31 (-2147483648)
L4D Series
Navigation Attribute
Bits
Spawn Attributes
Name Bit
(No name) 1 << 0 (1)
EMPTY 1 << 1 (2)
STOP_SCAN 1 << 2 (4)
(No name) 1 << 3 (8)
(No name) 1 << 4 (16)
BATTLESTATION 1 << 5 (32)
FINALE 1 << 6 (64)
PLAYER_START 1 << 7 (128)
BATTLEFIELD 1 << 8 (256)
IGNORE_VISIBILITY 1 << 9 (512)
NOT_CLEARABLE 1 << 10 (1024)
CHECKPOINT 1 << 11 (2048)
OBSCURED 1 << 12 (4096)
NO_MOBS 1 << 13 (8192)
THREAT 1 << 14 (16384)
RESCUE_VEHICLE 1 << 15 (32768)
RESCUE_CLOSET 1 << 16 (65536)
ESCAPE_ROUTE 1 << 17 (131072)
DOOR or DESTROYED_DOOR 1 << 18 (262144)
NOTHREAT
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 19 (524288)
LYINGDOWN
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 20 (1048576)
COMPASS_NORTH*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 24 (16777216)
COMPASS_NORTHEAST*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 25 (33554432)
COMPASS_EAST*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 26 (67108864)
COMPASS_EASTSOUTH*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 27 (134217728)
COMPASS_SOUTH*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 28 (268435456)
COMPASS_SOUTHWEST*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 29 (536870912)
COMPASS_WEST*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 30 (1073741824)
COMPASS_WESTNORTH*
(chỉ có trên Left 4 Dead 2)
1 << 31 (-2147483648)